Dmc 5 миссия. Прохождение игры DmC: Devil May Cry. Все секретные миссии в DMC5

Серия Devil May Cry всегда славилась не только эталонной боевой механикой и харизматичными персонажами, но и битвами с боссами и Devil May Cry 5 не стал исключением. Если вы не хотите застрять на одном из них, поминая разработчиков по матушке, вам понадобится тактика для каждого босса. Для вашего удобства они будут расположены в хронологическом порядке. Некоторые боссы, такие как Уризен - главный антагонист игры, будут появляться несколько раз по ходу сюжета.

Пролог - Уризен (Urizen)

Первый босс охраняется красным кристаллом и прежде, чем добраться до Уризена, вам придется уничтожить его. Зарядите револьвер, удерживая «Квадрат» / «X» Возможно, с первой попытки это будет сделать довольно трудно, в этом случае вам потребуется прокачать некоторые навыки и подкопить здоровье. В бою вам нужно довольно умело уклоняться от всех атак босса. Он использует: замедляющие вас голубые сферы; наносящие урон красные шары из лавы; лазерный луч, который медленно перемещается туда-сюда по карте и иногда бьет наподобие плети; лазерные лучи, появляющиеся из пола. Просто все время ходите по краям карты и стреляйте в кристалл издалека. А теперь, когда помеха исчезла, самое время атаковать Уризена. Будьте осторожны, он восстанавливает кристалл и у вас есть всего 3-5 секунд для атаки. Чтобы не тратить драгоценное время, лучше всего подобраться к нему поближе прямо перед уничтожением кристалла.

На сложности «Человек» вы победите его за 2 раунда. Если выберите сложность «Охотник на демонов», то справитесь за 3-4 раунда. Если ваша шкала здоровья иссякнет хотя бы один раз, то начнется кат-сцена и бой завершится поражением Неро (Nero). Но если сумеете пройти этот бой идеально, то получите секретный пролог.

Миссия 1 - Корни Клипота (Qliphoth Roots)

Один из самых простых боссов в игре. Атакует только своими щупальцами, но может создавать одиночных противников. Если хотите пройти его максимально безопасным путем, то просто расстреливайте босса из револьвера с безопасного расстояния. Если такой подход не для вас, атакуйте его в ближнем бою, когда он не собирается атаковать руками. Как только руки начинают двигаться, это значит - босс готовится к атаке, отойдите подальше.

Миссия 2 - Голиаф (Goliath)

У Голиафа огромное количество здоровья, но не пугайтесь, он относительно медленный. И опять-таки, никто не мешает вам выбрать способ попроще и просто использовать револьвер издалека, чтобы минимизировать риск. Процесс будет медленным, но зато эффективным! Зажмите «Квадрат» / «X», чтобы зарядить три разрушительных выстрела, которые наносят больше урона чем если бы вы просто быстро стреляли.

Если захочется повеселиться, то удерживайте камеру на враге и атакуйте его со спины оружием ближнего боя. Как только он начнет двигать руками, наклоните стик вправо + «X» / «A» чтобы мгновенно уклониться. Если вы нажали кнопки вовремя, Голиаф не успеет вас ударить. Главное, не забывайте оставаться за его спиной. Еще вы можете сделать двойной прыжок в воздухе и атаковать босса воздушными атаками. Если хотите нанести побольше урона, то используйте один из Бичей Дьявола (Devil Breakers) - Прелюдию (The Overture)

Миссия 3 - Артемида (Artemis)

Это летающий босс и один из самых сложных противников в игре. Она будет использовать в основном лазерные атаки, но еще у нее есть два дрона, которые могут атаковать вас. Дроны - это меньшее из проблем, их можно просто игнорировать или убивать (у них очень мало ХП и они легко уничтожаются). Но будьте осторожны, босс будет создавать новых дронов, а старые превратятся в самонаводящиеся мины, которые будут охотиться за вами и взрываться рядом.

Схватитесь за Артемиду, нажав R1 + «Круг» / RB + «B». Затем выполните атаку в воздухе, «Треугольник» / «Y». Когда босс улетит, бегите за ней и повторите атаку в воздухе. Для того, чтобы выполнять трюки в воздухе и быстро прыгнуть за боссом пока тот улетает, пригодится один из Бичей Дьявола, Гербера (Gerbera). Когда босс поднимется к потолку и начнет излучать дуговой свет на землю, вам надо быстро победить двух дронов и использовать их как крюки-кошки, чтобы добраться до него и сбить на землю. Иначе, Артемида зарядит мощную воздушную атаку. После этого босс станет сильнее и бросится на вас. Всегда используйте двойной прыжок, чтобы уйти с траектории противника и осторожно повторяйте воздушные атаки, как раньше.

Как и ранее, вы можете использовать тактику с револьвером, но поскольку босс делает упор на атаки дальнего боя, то куда быстрее и проще сражаться с ним в ближнем бою. Кстати, большинство атак Артемиды пройдут мимо вас, когда вы находитесь в воздухе рядом с ней.

Миссия 4 - Нидхегг (Nidhogg)

Есть два способа нанести ему урон:атаковать одно из его рук-щупалец или самого босса напрямую. Лучше всего сфокусироваться на боссе, поскольку уничтожение щупалец наносит ему не так уж много урона. Лучше всего бафнуть Грифона (Griffon) с помощью «L2» + «Квадрат» / «LT» + «X». Тогда его атаки дальнего боя превратятся в разряды молнии сверху. Суть в том, что молнии будут бить не только самого босса, но и щупальца. Таким способом вы сможете быстро уничтожить их. После уничтожения всех трех щупалец, босс будет оглушен на короткое время. К счастью, от атак Нидхегга легко уклоняться, а сам он не наносит много урона.

Миссия 5 - Старший Рыцарь на Герионе (Elder Geryon Knight)

Первая битва с этим боссом будет довольно непростой, поскольку он может убить обоих ваших демонических питомцев. Когда он заряжает атаку по всей карте, держите своих питомцев подальше. В этой ситуации отлично помогут скиллы Энергия Грифона 2 уровня (Griffon Vigor 2) и Энергия Тени 2 уровня (Shadow Vigor 2), но на данном этапе игры у вас их, скорее всего, еще не будет. Когда здоровье ваших питомцев серьезно понизится, вызовите Тень клавишей «L1» и она мгновенно поднимет их здоровье. Если во время боя оба ваших питомца выживут, вы получите трофей «Защита животных» (Pet protection). Используйте Кошмара (Nightmare) только когда у ваших питомцев мало здоровья. От атак босса довольно просто уворачиваться, учитывая, что весь удар на себя возьмут питомцы.

Миссия 6 - Гильгамеш(Gilgamesh)

Огромный металлический жук. Для начала вам надо атаковать уязвимые места на его ногах. Когда они будут уничтожены, на их месте появятся точки, отмеченные синим, для крюка-кошки. Цепляйтесь за точку и вас катапультирует на спину босса. Там вы найдете большой красный сгусток, который надо атаковать, чтобы снять крабу здоровье. Через какое-то время босс попробует сбросить вас, а сгусток исчезнет. После этого вам придется повторить весь процесс уже с другой ногой монстра. Во время этого боя есть всего несколько опасных моментов: шипы на спине босса; момент, когда он стреляет лазером из рук и когда он обстреливает вас взрывчаткой. Но с помощью двойных прыжков и бича дьявола «Гербера» вы легко сможете уклоняться от этих атак.

Миссия 8 - Уризен

Миссия 9 - Уризен

Точно такая же битва, как и в прологе, которая не может быть выиграна. После того, как ваша шкала здоровья опустеет, начнется кат-сцена, а потом следующая миссия.

Миссия 10 - Уризен

Точно такая же битва, как и в прологе, которая не может быть выиграна. После того, как ваша шкала здоровья опустеет, начнется кат-сцена, а потом следующая миссия.

Миссия 11 - Кавальер Анджело (Cavaliere Angelo)

Лучшая стратегия для этого босса - использовать защитную стойку «Гвардеец» (RoyalGuard) нажав «Вниз» на крестовине и блокировать атаки Анджело с помощью «Круг» / «B». Блок поглощает небольшое количество заряда Адского курка (Devil Trigger), но вы восполните ее, атакуя босса. После того, как он закончил атаковать (обычно после четырех ударов), ударьте его Жалом (Stinger) нажмите стик вверх + «Треугольник» / «Y». Повторите то же самое. После нескольких таких ударов вам удастся оглушить его и Кавальер телепортируется подальше, чтобы зарядить атаку дальнего боя. Если ранее в этой главе вы подобрали гранатомет «Калина Энн», то используйте его (вы найдете его в руинах после уничтожения трех кровяных сгустков. Он в комнате из которой вы вошли в руины). Ракеты наносят довольно много урона боссу. Когда он вернется, чтобы вступить в ближний бой, повторите блок и удар Жалом.

Миссия 12 - Уризен

Снова босс из пролога, но в этот раз вы должны его победить. Он невероятно силен в ближнем бою, поэтому лучшая стратегия это держаться подальше и стрелять в него из гранатомета. Уризен будет часто пытаться атаковать вас своими щупальцами, но вы можете быстро уворачиваться от них поверните стик влево + «X» / «A». Когда Адский Курок полностью зарядится, зажмите «L1» / «LB», чтобы перейти в дьявольскую форму. Теперь вы можете атаковать босса в ближнем бою, ваши атаки наносят большой урон. Лучше не сливать Адский Курок до того, как Уризен создаст защищающий его красный кристалл, который вы можете уничтожить одним ударом будучи в форме демона.

Миссия 14 - три босса

В этой главе вам придется сразиться с тремя боссами. Проще всего будет начать с ворот справа, где содержится Голиаф из второй миссии, и воскресить Тень (питомца Ви). За вторым боссом идите в левые ворота, где сидит Кавальер Анджело и воскресите Грифона. Затем, направляйтесь в средние ворота с Артемидой из третьей миссии и воскресите Кошмара. Теперь у вас снова есть все ваши демонические питомцы. У боссов в этой миссии намного меньше здоровья, чем раньше. Если один из ваших питомцев умрет, стойте возле него чтобы он воскрес.

Миссия 15 - Малфас (Malphas)

Этот босс сидит на большой птице. Лучше и проще всего будет застрелить его. Зарядите выстрелы, удерживая «Треугольник"/"X», чтобы нанести больше урона. Просто войдите в круг рядом с площадкой. Когда птица атакует вас, быстро уклоняйтесь в сторону или используйте двойной прыжок и «Герберу», чтобы отлететь подальше рывком в воздухе.

Миссия 16 - Король Церберов (King Cerberus)

Один из самых трудных боссов, способный контролировать элементы огня, молнии, льда. В этой битве вам надо грамотно использовать свою дьявольскую форму если хотите выжить. В идеале, вы должны вступить в бой с двумя заполненными полосками Адского курка. Тогда, в самом начале боя, вы сможете задействовать демоническую форму второй раз и атаковать головы босса, оглушая его. Продолжайте атаковать в стойке «Мастер клинка» (Swordmaster) нажав «Вправо» на крестовине и спамить «Треугольник», «Круг» / «Y», «B» c экипированным Дьявольским мечом Данте (Devil Sword Dante).

В стойке «Мастера клинка» несколько мечей могут сражаться за вас когда вы нажимаете «Круг». Когда босс встанет, избегайте атак и ждите возможности для атаки. Всегда старайтесь бить Цербера по его головам - так у вас появляется возможность оглушить его, а еще вы наносите больше урона. Постарайтесь заполнить вторую шкалу вашего Курка дьявола чтобы была возможность принять дьявольскую форму. На сложности «Охотник на демонов» хватает двух превращений в дьявола для победы над боссом. На более высокой сложности понадобится повторить эту процедуру еще несколько раз.

В общем-то, вся суть боя сводится к умению правильно использовать Курок. Босс наиболее опасен когда он использует элемент льда, потому, что лед наносит огромный урон по площади и от него сложнее уворачиваться. Цербер так же один из самых сложных боссов на сложности «Ад и Ад», так что, если захотите попробовать его, то лучше сначала попрактикуйтесь на сложности «Данте должен умереть».

Миссия 17 - Эволюционировавший Уризен

Лучшим решением в этой битве будет запрыгнуть за спину босса с помощью двойного прыжка и использовать воздушные атаки ближнего боя против него. Уризен бьет только по земле перед собой и никогда не сможет напрямую ударить вас, если будете держаться у него за спиной. Но босс использует и атаки дальнего боя, научиться уворачиваться от которых, очень важно.

В основном такими же атаками он пользовался в прологе, так что вы должны быть с ними знакомы. Но если вам по какой-то причине не хочется сражаться с боссом в ближнем бою, то можете просто стрелять в него с расстояния и уворачиваться от всех атак. Это скучно и займет много времени, но если вы классно научились уклоняться от атак врага, то это хороший способ прохождения для более высоких уровней сложности. На низких уровнях просто прыгайте за спиной Уризена и наносите удары в воздухе, так как они наносят больше урона.

Миссия 18 - Грифон, Тень и Кошмар (Griffon, Shadow, Nightmare)

На протяжении всей миссии вы сражаетесь с демоническими питомцами Ви. В последней битве вы будете сражаться со всеми тремя, включая Кошмара. Сфокусируйте свои атаки на нем. От того, насколько быстро опустеет его полоска здоровья зависит, когда закончится бой. Уровень здоровья двух других демонов не имеет значения и даже если вы убьете их раньше Кошмара, то он просто воскресит их. В определенный момент битвы Кошмара исчезнет. Когда он появится снова, активируйте свою дьявольскую форму и наносите урон.

В данном разделе Вы найдете полное прохождение Devil May Cry 5 . Для облегчения пользования прохождением, все описанные предметы будут выделены разным цветом, в соответствии с описанием ниже:

Пролог

Нам можно выбрать одного из трех доступных персонажей для игры.

В роли Неро бежим за новым персонажем Ви, пытаемся помочь Данте в сражении с главным демоном. По ходу нас будут обучать различным техникам и приемам ближнего и дальнего боя. Бежим прямо, запрыгиваем на площадку и сражаемся с монстрами. Далее следуем по позвоночнику к следующему полю битвы. Далее идем вперед и оказываемся у ворот.

Предстоит битва с боссом. Добравшись до него в тронном зале, он будет атаковать лучом, стрелять огненными шарами и поливать дождем сверху. Чего не миновать, так это нашего поражения.

Миссия 01. Неро

Снова играем за Неро. Мы едем с девушкой по имени Нико на грузовике. Посмотрев ролик, сражаемся с демонами на мосту. Нам покажут, как использовать некоторые инструменты, а именно - протезы и трос. Впереди увидим щупальца, торчащие из земли, из них выпадут зеленые сферы - восстановление здоровья. После убийства демонов, направляемся в место, где рухнул мост. Под мостом находим фрагмент синей сферы . Спрыгиваем вниз. У нас тут босс.

Босс: Корни Клипота

Атакуем его в красное «сердце» и вовремя уворачиваемся от его атак щупальцами. По ним бить не надо, это ничего не даст. После победы глава закончится.

Миссия 02. Клипот

Добравшись до конца дороги, следуем пешком. У Нико можем сплавить накопленные сферы на прокачку своего вооружения. Получаем от Нико манифест от Моррисона. Посмотреть их можно в галерее в главном меню.

Начав миссию, бежим вперед. Не забываем уничтожать все на своем пути, чтобы собирать различные сферы, которые пригодятся в прокачке способностей. Мы повстречаем новых врагов - Адских Каинов . Запрыгиваем на возвышенность и находим красные сферы . В углу находим золотую сферу. Следуя дальше по улице, можно зайти через пролом в квартиру, там красные сферы.

На площади со статуей убиваем монстров. После победы над ними, запрыгиваем на статую и находим там скопление красных душ. Заходим в здание отеля и поднимаемся выше.

Смотрим ролик. Мы увидим демонические ворота. К ним нужен ключ. В комнате слева подбираем детеныша Нидхегга и вставляем в ворота. Так мы сможем пройти дальше. Поднимаемся по лестнице наверх. Чтобы пройти дальше нужен еще один детеныш Нидхегга.


Идем в комнату справа, снова берем насекомое. В комнате сражаемся с монстрами, там может обвалится пол. Внизу находим осколок синей сферы . Возвращаемся назад двойным прыжком. Направляемся к демонической двери и отпираем ее. За щупальцами в помещении справа можно найти дверь с пентаграммой, которая ведет на секретную миссию. Для прохождения они не обязательны. Становимся в определенную точку, чтобы сфокусироваться на рисунке.

Убиваем демонов в комнате и выходим на балкон. Спрыгиваем вниз и убиваем монстров, собираем красные сферы. Напоремся на очередные ворота. Идем вперед, потом налево, там найдем детеныша Нидхегга для ворот. На обратном пути мы встретим новых врагов - Адских антеноров. Помещаем детеныша в ворота и проходим за них. Находим телефонную будку. Используя ее, можно вызывать фургон Нико. Тратим красные сферы на прокачку умений и следуем дальше на встречу с Голиафом.

Босс: Голиаф

Для победы над ним придется обходить его, подбираясь ближе к спине и атаковать туда, в уязвимое место. Но также можно притягиваться к его морде и бить прямо туда. Уклоняемся от его ударов и таранных атак. Особенно нужно держатся подальше от его атаки потоком адской энергии.

После победы подключится Ви и использует гриффона для отвлечения босса, затем в добивание вступит пантера и завершит эту сцену личное добивание от Ви. Вскоре появится грузовик Нико и она заберет часть монстра для своих изобретений.

Миссия 03. Летающий охотник

В фургоне Нико покажет новый протез, но его еще надо будет купить. Тут нам с Ви надо будет разделится.

Прыгаем с платформы, подсвеченной красными огнями, и цепляемся тросом за светящуюся точку. Прицеливаемся с помощью и нажимаем [СКМ] для перемещения. На крыше увидим летающих демонов - Пиромантов . Чтобы от них избавится проще всего использовать револьвер. На этой крыше сзади в углу спрятан осколок синей сферы . Перепрыгиваем по крышам до следующего боя с противником. Между крышами собираем красные сферы . Совершаем еще три прыжка с помощью троса. Далее понадобится выстрелить в шар из револьвера, а затем можно продолжать путь при помощи троса. Наверху находим золотую сферу и монстров пауков. На крыше рядом большую большую красную сферу . На крыше перед водопадом лежит золотая сфера . Отсюда прыгаем в тоннель.

Разрушаем затвердевшую кровь справа и забираемся по лестнице за входом с надписью «Exit». По двум крюкам забираемся наверх за осколком синей сферы . Уничтожаем сгусток в коридоре, затем заходим в открывшуюся дверь справа и опять разрушаем кровь. В дальнем углу откроется проход, следуем туда. Поднимаемся по лестнице наверх и проходим через дыру в стене.

Тут мы повстречаем «Ножницы смерти» - призраков, которые блокируют удары, но погибают от одного точно попадания в голову. Уничтожаем клинки его ножниц, убиваем их и направляемся в библиотеку. Идем по лестнице справа или слева, там найдем красные сферы . Идем прямо по коридору, наткнемся на очередного босса. Перед боем можно использовать таксофон для вызова Нико.

Босс: Артемида

В круглом зале встретим босса. Уворачиваемся от ее дальних атак. Притягиваемся тросом на расстояние удара и лупим. После победы разрезаем ее на части и извлекаем тело Леди.

Миссия 04. V

На этот раз управление переходит за Ви. Осваиваемся с управлением у данного персонажа. Под нашим контролем грифон и пантера. Пантера будет оглушать врагов, а нам лишь нужно добивать их. Грифон будет действовать, как дальнобойное оружие. Направляемся вперед, поднимаемся по лестнице, налево и вниз. Атакуем летающих противников с помощью атак гриффона. Спускаемся вниз. Теперь нас научат управлять Кошмаром. Слева запрыгиваем наверх по контейнерам и находим желтую сферу . Победив противников, идем вдоль ж/д путей. Уничтожаем сгусток крови.

Впереди подбираем насекомое и проходим через здание. Деремся с демонами. Внутри склада собираем фиолетовую сферу . На стволе дерева используем насекомое, чтобы получить синюю сферу . В здании напротив на верхнем этаже еще одна синяя сфера . В переулке подбираем насекомое и перепрыгиваем стену. Отпираем основную дверь. В здании в разрушенном окне можно найти секретную миссию.

Возвращаемся и идем направо. Убиваем противников. Можно набрать Нико и прокачать способности нового персонажа.

Босс: Нидхегг

Бьем его по головам гриффоном. Как только он лишится всех голов, он отрастит новые. На это понадобится время. Пока он в процессе, он более уязвим, бьем его и убиваем. Если не успеем добить, снова придется отрубить все головы.

Миссия 05. Дьявольский меч Спарда

Управляем Ви. Направляемся прямо, сражаемся с демонами. Уничтожаем сгусток крови и следуем в открывшийся проход. Поднимаемся по уступам, уничтожаем загустевшую кровь, спускаемся и бежим к контейнерам, запрыгиваем по ним наверх. Если вернутся назад, то в открывшемся тупике около трактора найдем фрагмент синей сферы . Спускаемся на этаж ниже и там уничтожаем сгусток крови.

Мы встретим королеву жуков. Чтобы с ней справится быстрее, вызываем голема. Теперь после победы разворачиваемся, запрыгиваем на возвышенность, там найдем фиолетовую сферу .

Поднимаемся на поверхность и встречаемся с боссом. Перед выходом можно отыскать желтую сферу .

Босс: Верховный Рыцарь в Герионе

Босс будет совершать прямые атаки, махая мечом верхом на коне. Вовремя уклоняемся. С дали он будет атаковать молниями. Вскоре он будет телепортироваться и создавать сферы, которые замедляют время. Атакуем его всеми демонами, которые только есть. Сами держимся немного в стороне.

После победы мы уничтожим его коня, а сам босс скроется.

Миссия 06. Стальной удар

Игра переходит за Неро. Эта миссия целиком отдана под битву с боссом Гильгамешем.

Босс: Гильгамеш

Наша задача добраться до единственной уязвимой точке на спине. Бьем его по подсвеченным суставам на ногах, после чего он склонится к земле и позволит нам забраться ему на спину. Вовремя спрыгиваем со спины, пока не выдвинулись шипы.

Вскоре он перейдет на новое место. Следуем за ним по контейнерам. Продолжаем бить по ногам. Также он будет проваливаться ногой в док, что также облегчит взбирание на спину.

Через время удары по ногам станут бесполезными. Еще один способ забраться на его спину - подняться на здание и прыгнуть на него сверху. Он будет пускать летающий диск с шипами, который придется уничтожать.

Миссия 07. Объединенный фронт

Эта глава рассчитана на двух персонажей. Ее можно пройти как за Неро, так и за Ви. Лучше пройти за обоих.

В фургоне узнаем, что Триш также в плену у демонов, про Данте ничего не известно. Придем Ви и передаст часть убитого Гериона. Оба они отправятся к следующему демоническому древу. Выбираем за кого играть.

Неро

Следуем прямо, уничтожаем сгусток крови и убиваем встречных монстров. Проходим через вагон метро, после чего сворачиваем направо и поднимаемся по лестнице. На самом верху поднимаем золотую сферу . Теперь спускаемся на этаж ниже, основной путь будет проходить по этому этажу. Впереди уничтожаем красный портал, из которого появляются демоны. Дальше избавляемся еще от одного портала. Идем прямо, потом сворачиваем два раза налево и уничтожаем красный сгусток крови. Спускаемся по эскалатору вниз. Идем влево, где встретим очередную группу монстров и портал. Затем следуем налево, уничтожаем сгусток крови, который преграждает путь дальше. Спрыгиваем вниз и бежим через вагоны на другой конец станции.

Поднимаемся по эскалатору справа, сразу же уничтожаем порталы, иначе замучаемся отбиваться от монстров. Следуем направо и поднимаемся наверх. Придется сражаться с монстрами вместе с Ви.

Ви

Бежим прямо, уничтожаем сгусток крови, убиваем демонов и следуем налево. Направляемся к развилке, на ней поворачиваем направо, затем снова направо. Попав на арену, сразу же уничтожаем портал. Заходим в дверь с надписью выхода, разбиваем сгусток справа, он откроет путь в другой коридор. Убиваем демонов и уничтожаем портал, затем следуем на другой конец платформы.

Выходим на площадку с поездами. За колонной можно найти золотую сферу . Перепрыгиваем через поезд, расправившись с демонами, поднимаемся наверх по эскалатору. Разбиваем два портала, идем вперед, по лестнице наверх и влево. На поверхности бежим по единственному проходу, после чего деремся с мобами вместе с Неро.

Миссия 08. Владыка демонов

Играем за Неро. Следуем по тоннелю, по пути уничтожая демонов. Впереди у водопада из лавы забираемся по уступам и прыгаем на платформу. На левой платформе есть красные сферы . Поднимаемся и ждем момент, когда можно будет перепрыгнуть направо. Пробираемся по тоннелю и заходим в дерево. Нас телепортирует.

Направляемся вперед до платформы, на которой сражаемся с монстрами. Убиваем их, спрыгиваем вниз, сражаемся с еще одной кучкой монстров и добираемся до следующего телепорта. У божественной статуи лучше приобрести все необходимое, впереди намечается горячий бой.

Одержав победу, следуем к следующему телепорту. Убиваем группу монстров, после чего поднимаемся на платформе около водопада с лавой наверх, спрыгиваем и идем к следующему телепорту. Можно вызвать Нико через обломок телефонной будки, затем направляемся к арене с боссом.

Босс: Уризен

Мы войдем в зал, где сражался Данте. В бою с боссом нужно атаковать оранжевый кристалл. Сам же враг выпускает дождь из снарядов, пускает лазерный луч и стреляет огненными шарами. Разрушив его кристалл, сможем ранить его руку.

После ролика, босс начнет атаковать своими щупальцами. В итоге он схватит нас ими, но нам придут на помощь.

Миссия 09. Генезис

Теперь у нас снова миссия за Ви. Следуем вперед, уничтожая монстров, скоро мы выйдем к сильному монстру под именем Бегемот. Убив его, идем к небольшой арене, убиваем монстров, спускаемся вниз по уступам. Проходим до склепа, забираемся в дыру в полу. Спускаемся ниже, находим комнату Бегемота. Убиваем всех на своем пути, затем бежим через коридор со свечами.

На арене убиваем демонов и призраков, следуем в открывшийся проход. Бежим до конца тоннеля, забираемся наверх, находим телефонную будку. Далее нас ждет очередная арена с новыми демонами, после победы над которыми миссия закончится.

Миссия 10. Пробудившийся

Играем за Данте. Используем статую, чтобы обучить персонажа технике двойного прыжка. На пути будут встречаться как уже старые, так и новые мобы, от которых лучше держаться на расстоянии. Бегаем от арены к арене, добираясь до ворот, за которыми находится Уризель. Бьем по оранжевому кристаллу пока не начнется кат-сцена.

Миссия 11. Причина

Играем за Данте. Впереди убиваем монстров, забираемся на уступ и спрыгиваем вниз. Уничтожаем сгусток крови, проходим дальше. На площадке предстоит сражение с ящерами.

В обломках здания спрыгиваем вниз под платформу, там собираем большой красный кристалл . На полу, где здание просело, уничтожаем еще один сгусток. Запрыгиваем на второй этаж и там увидим пентаграмму.

Спускаемся ниже в подвал и находим еще два сгустка. Сначала бьем один, заходим на опустившуюся площадку и забираем осколок синей сферы , уничтожаем монстров. Когда уничтожим все сгустки, идем на самый верхний этаж, совершаем двойной прыжок, у потолка собираем золотую сферу .

Выходим на улицу. Встречаем демона с двумя лезвиями, разбираемся с ним, после чего сможем взять осколок фиолетовой сферы .

Босс: Кавальере Анджело

На автостраде на нас нападет воин. Сразу же стараемся приблизится к нему, дальние атаки молниями у него намного мощнее ближних. Но стрелять и бить его мечом тоже глупая затея. Стараемся зайти ему за спину и наносить удары туда.

После победы из него выпадет часть и вселится в мотоцикл. Из босса достаем Триш. Тут появится Ви, но Данте уже сядет на мотоцикл и уедет.

Миссия 12. Ямато

Снова играем за Данте. Используем на демонах впереди новое оружие — демонический мотоцикл Кавалерия. Оружие медленное, но зато наносит много урона. Бежим до дворика со статуей внутри. На этой площади надо наполнить статую кровью, от которой ведутся желоба в разные стороны. Один работает, нам надо активировать остальные.

1 желоб. Поднимаемся на горгулью и следуем по коридору, подбираем детеныша Нидхегга. Возвращаемся назад, используем его на стволе возле статуи. Убиваем демонов. Добравшись до сгустка крови, уничтожаем его и проходим дальше. Готово.

2 желоб. Уничтожив первый сгусток, идем дальше. На площадке нас ждем моб Ярость. Он быстрый и может становится невидимым. После победы следуем ко второму сгустку и третьему. За вторым сгустком справа вверху запрыгиваем по утесам и находим осколок синей сферы . Следуем назад около потока и на обрыве берем золотую сферу .

3 поток. За вторым сгустком найдем детеныша Нидхегга. Возвращаемся с ним в центр, отпираем вторую демоническую дверь. Убиваем монстров, в тупике собираем осколок фиолетовой сферы . Уничтожаем третий сгусток.

Около статуи спрыгиваем в подземелье. На каменной лестнице разворачиваемся и двойным прыжком запрыгиваем площадку сверху, найдем вход в секретную комнату.

Идем вперед, в доме смотрим ролик. Данте поглотит меч Спарда и превратится в более сильного демона.

Босс: Уризен

Данте прилетает на помощь Неро в улучшенном образе. Также у нас новое оружие — Дьявольский меч Данте. Превращаемся в форму Гнева, чтобы наносить боссу больший урон. Только так его можно наконец победить.

Миссия 13. Три воина

В этой миссии можно играть любым из трех персонажей, вне зависимости от выбора, мы пройдем через разные арены, порталы и тех же демонов. Спускаемся по пути все ниже и ниже, сражаясь с монстрами. На последнем уровне в одном из тупиков за сгустком можно найти золотую сферу .

Миссия 14. Распутье: V

Играем за Ви. Выходим на поле с камнями, мы попадем в ловушку Малфас. После чего Ви потеряет свои способности. Перед нами будет три двери, за ними демонические формы боссов, которых мы убивали раньше — Кавальеро Анджело, Артемида и Голиаф.

После победы над боссом, идем через портал. Мы возвратимся в реальность. Бежим вперед, в тупике справа уничтожаем сгусток крови. Идем по пути слева, там можно спрыгнуть в яму и найти осколок фиолетовой сферы . Уничтожив второй сгусток, идем в тупик за ним, разворачиваемся, смотрим назад и увидим пентаграмму.

Миссия 15. Распутье: Неро

Играем за Неро. Есть два пути. Путь слева ведет через врагов вниз, правый — через ловушки по верху.

Верхний путь

Пробегаем через шипы, которые появляются из стен и пола. Используем для этого крюк. В зале в верхнем углу лежит золотая сфера . К ней можно добраться по висячим крюкам, но проще воспользоваться двойным прыжком и рукой Гербера GP01.

Нижний путь

Спрыгиваем вниз. Убиваем монстров и добираемся с помощью крюка на другую сторону. Во втором зале повторяем проделанное ранее. Тут также находится секрет (Золотая сфера ). Проходим через пещеру и добираемся до белой пещеры с врагами. Сражаемся с различными врагами.

Находим статую-магазин. За ней есть испытание. Используем двойной прыжок и взлет руки Гербера GP01. По правой стороне достигаем конца трассы, по диагонали запрыгиваем на левую сторону. В конце трассы с правой стороны с небольшого балкона можно будет увидеть пентаграмму.

От статуи-магазина будет еще одна развилка.

Верхний путь

Сражаемся с двумя бафометами. Уничтожаем клетки, в большом зале также разносим все клетки. Под одной клеткой будет яма. Спрыгиваем вниз. Сражаемся в зале.

Нижний путь

Внизу мы окажемся в узких пещерах, которые охраняют рыцари со щитами. Следуем по цветам, чтобы не потеряться. Желтая, синяя, фиолетовая. В фиолетовой справа будет вход в зеленую пещеру. Спрыгиваем в зал.

Встаем на круг у выхода, поднимаемся наверх по крюку справа. Уничтожаем летучих мышей и находим осколок синей сферы .

На арене с круглым куполом сражаемся с мясниками. Выходим в последний зал, где спасаем Ви, отвлекая монстра на себя.

Босс: Малфас

Всадница будет атаковать таранными атаками клювом при телепортировании, они довольно опасны. Потеряв половину здоровья, она будет бегать и бить. Когда она начнет восстановление жизненной силы, подбегаем и не стесняемся атаковать ее. После победы Ви спустится на арену, он попросит отнести его к Уризену.

Миссия 16. Распутье: Данте

Играем за Данте. Спускаемся по различным платформам вниз. В первой яме по пути разбиваем красные сферы, сражаемся с рыцарями. Во второй яме есть золотая сфера . На дне находим летучих мышей. В третьей яме вверху можно перескочить в другую соседнюю яму. Там убиваем красных пауков и бегемотов. На вершине четвертой ямы, имея двойной прыжок и способность летать в форме демона, можно перепрыгнуть на другой берег. Там подберем осколок синей сферы . Спрыгиваем на островки внизу. Сбоку находим платформу с красным кристаллом. Там будет вход в фиолетовую пещеру. Запрыгиваем внутри на круглый балкон и оборачиваемся назад, увидим пентаграмму секретной миссии.

В четвертой яме в самом низу находим осколок фиолетовой сферы. В пятой яме мы упадем в зал с куполом. В шестой спускаемся в ледяной зал и убиваем монстров. После статуи-магазина нас ждет бой с Вожаком Церберов.

Босс: Вожак Церберов

На встречу нам выйдет трехголовый пес. Он атакую различными стихиями. Каждая голова отвечает за свою: огонь, лед, молния. Самые опасные его удары — по площади. Быстро обращаемся в бегство, когда он начинает готовить мощный удар. Бьем по его мордам, но не забываем уклоняться, хоть это будет и проблематично. Также можно лупить его сзади по спине и лапам. После победы забираем оружие «Вожак Церберов».

Миссия 17. Братья

Играем за Данте. Это последний бой с нашим заклятым боссом Уризеном.

Босс: Демон Вергилий

Босс дерется в ближнем бою ногами и руками, в дальнем же закидывает снарядами. Урон от пистолетов у него не очень большой, но от его дальних атак проще уклонится, чем от удара ноги. Но все-таки в ближнем бою времени на босса придется потратить гораздо меньше. После победы протыкаем глаз на груди. Вскоре появятся Неро и Ви, последний подойдет и добьет чудище. После чего мы увидим появление Вергилия в настоящем обличии.

Миссия 18. Пробуждение

Играем за Данте. Мы встретим демонов Ви. Сражаемся с гриффоном. Атакуем его из пистолета, а потом при сближении мечом. После победы он улетит дальше. Добиваем оставшихся монстров и двигаемся дальше до телепорта. Заходим и окажемся на арене с Тенью. Она атакует лапами и хвостом, сражаемся с ней на расстоянии используя пистолет. Она также убежит в конце. Идем дальше, уничтожаем сгусток крови и поднимаемся по уступам. Убиваем трех красных жуков, получим осколок синей сферы .

Тут нам придется сдерживать обоих противников. Когда с ними будет покончено, бежим к телепорту.

Босс: Ручные демоны

Нас ожидает бой сразу с тремя демонами: гриффон, пантера и голем. Основные атаки надо проводить по каменному чудищу, так как от мелких урон не учитывается. Ожидаем появления голема и атакуем его. После победы все три демона падут.

Миссия 19. Вергилий

Играем за Данте. Миссия полностью состоит из боя Данте и Вергилия.

Босс: Вергилий

Брат будет выпускать копии мечей, круглые сферы и атаковать мечом через телепорты. Уклоняемся, затем проводим свою серию атак. Не забываемся пользоваться демонической формой. Он также будет использовать эту способность, так что лучше превращаться сразу же после него. Позже поднимется в воздух на крыльях. После того, как у него останется одна треть здоровья, он начнет создавать своих двойников.

Миссия 20. Истинная сила

Босс: Вергилий

Играем за Неро. Второй бой против Вергилия проще. Нам можно больше использовать демоническую форму. Также можно притягивать его с дальнего расстояния. Он будет быстро терять шкалу здоровья. Побеждаем его в демонической форме и ему конец.

Концовка

Неро едет в фургоне с Нико. На пути втсречаются демоны. Останавливаемся, чтобы их разнести. Под финальные титры убиавем демонов. Дерево Клипот развалится, а Данте и Вергилий обрубят щупальца. Нам снова дают поучаствовать в этом.

После титров будет еще один ролик. Мы увидим как Триш и Леди сидят в офисе, ожидая Данте. В офис пожалует Моррисон и уведет девушек на новую работу. А тем временем Данте и Вергилий продолжают сражение в аду.

Поздравляем, игра пройдена!


  • Общая информация .

  • Прохождение сюжетных миссий:
  • ,
    ,
    ,
    04. V ,
    05. Дьявольский меч Спарда ,
    06. Стальной удар ,
    07. Объединённый фронт ,
    08. Владыка демонов ,
    09. Генезис ,
    10. Пробудившийся ,
    11. Причина ,
    12. Ямато ,
    13. Три воина ,
    14. Распутье: V ,
    15. Распутье: Неро ,
    16. Распутье: Данте ,
    17. Братья ,
    18. Пробуждение ,
    19. Вергилий ,
    20. Истинная сила .

  • Прохождение секретных миссий:
    , , , , , , , , , , , .

  • Кровавый дворец . Достижения . Вопросы - ответы .

Общая информация

Разработчик: Capcom . Издатель: Capcom .

Где дешевле купить игру
Devil May Cry 5. Цена на ПК. Когда выйдет

Магазин Цена Ссылка
SteamPay.com 1695 руб. steampay.com/game/devil-may-cry-5
SteamBuy.com 1695 руб. steambuy.com/steam/devil-may-cry-5-standard-edition/
IgroMagaz.ru 1699 руб.
Playo.ru 1795 руб. playo.ru/goods/devil-may-cry-5-steam-pc/
Steam 1999 руб. store.steampowered.com/app/601150/Devil_May_Cry_5/

Системные требования
Devil May Cry 5

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i5-4460
AMD FX-6300
Intel Core i7-3770
AMD FX-9590
Оперативная память 8 GB RAM 8 GB RAM
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760
AMD Radeon R7 260x
2 GB VRAM, DirectX 11
NVIDIA GeForce GTX 1060
AMD Radeon RX 480
8 GB VRAM, DirectX 11
35 Гб 35 Гб
Операционная система Windows 64-bit: 7 / 8 / 10 Windows 64-bit: 7 / 8 / 10

Как пользоваться прохождением

Ниже описано полное прохождение игры Devil may Cry 5, включая сбор всех частей синих сфер, красных кристаллов, расположение и выполнение всех секретных миссий. В описании прохождения все важные бонусы выделены цветным шрифтом.

Красные сферы - предметы, увеличивающие боевой опыт.

Золотая сфера - предмет, увеличивающий количество жизней.

Осколок синей сферы - секретные предметы, повышающие максимальный запас здоровья. 32 штуки.

Осколок фиолетовой сферы - повышает максимальный запас маны. 8 штук.

Спойлер - описание сюжетных событий.

Текст, выделенный рамкой, описывает как попадать в секретные места или доставать особо сложные бонусы. Если Вы не собираетесь проходить игру на 100%, то можете пропускать эти действия.

Прохождение сюжетных миссий

Devil May Cry 5. Сюжет игры

16 мая, 08:06. Люди осматривают гигантское демоническое древо посреди города. Среди толпы есть агент Моррисон. В самом центре кокона Данте сражается с главным демоном.

Играем за Неро, рядом с нами новый герой - Ви, вместе пытаемся прийти на помощь Данте. Бежим по коридору, запрыгиваем на пару ступенек, на большой площадке сражаемся с монстрами эмпуза - демоническими насекомыми. Переходим на следующую площадку, здесь нас атакуют зеленые мухи эмпуза. Далее поднимаемся по большому хребту вверх, и продолжаем отбиваться от монстров.

Босс . Вовремя добегаем до босса, спасаем Данте. Босс атакует лучом слева направо, перепрыгиваем его, так же уклоняемся от огненных шаров и огненного дождя сверху.

После нашего поражения, Данте вернётся в бой, превратится в демона, и отвлечёт босса на себя. Ви утащит нас из опасного места. Данте проиграет бой, но финал сражения мы не увидим. Снаружи кокон начнёт разрастаться, его щупальца будут убивать людей. А мы временно отступаем.

Миссия 01. Неро
Devil May Cry 5. Прохождение

15 июня, 05:20. В роли Неро едем на грузовике с девушкой Нико. На дороге множество монстров, герои начнут сбивать их и отстреливать. В замедленном режиме смотрим начальные титры.

Останавливаемся на мосту, спасаем солдата, начинаем уничтожать монстров. Здесь у Неро появится механическая рука, вместо потерянной демонической. Обучаемся новым приёмам. Впереди пара щупалец из земли.

Спрыгиваем с обломка моста, убиваем красного паука эмпуза - это просто ходячее хранилище душ, он будет убегать от нас. Под мостом лежит осколок синей сферы (1) . Дальше на пути множество щупалец. По пути можно собирать новые типы механических рук.

Босс: Корни Клипота . В конце встретим красный нарост, откуда появляются щупальца. Атакуем его, вовремя уклоняясь от щупалец (нажимаем shift + в сторону + пробел). После победы продолжаем поездку.

30 апреля. Смотрим события до этого. Герои были в гараже около грузовика. Неро остался один, снаружи появился незнакомец-демон, подошел и вырвал демоническую руку Неро. Рука превратилась в меч Ямато, демон переместился в другой мир.

Миссия 02. Клипот
Девил Мей Край 5. Прохождение

15 июня, 05:32. Мы доехали до конца дороги, дальше идём пешком. Нико передаст нам письмо от Моррисона про Данте, а затем покажет новые варианты механических рук: Прелюдия, Гебера, Гебера GP01, Бич пасты, Плен чувств, Мегабластер. У Нико сможем прокачивать своё вооружение.

Идём по улицам до площади, атакуем монстров. После победы запрыгиваем на возвышенность справа, где есть красные кристаллы , на боковой улице ещё группа врагов. В углу подбираем золотая сфера . Идём дальше по левой улице, на углу можем подняться выше, через пролом входим в квартиру, собираем красные кристаллы .

Приходим на площадь со статуей коня, здесь нападут монстры с косами - адский каин. После победы запрыгиваем на коня, стоим пару секунд, появится скопление красных душ .


Отель. Впереди увидим как Ви отбивается от монстров, пробираемся к нему. В комнате слева берём насекомое "детеныш Нидхегга", вставляем его в демоническую дверь чтобы отпереть её. Поднимаемся по лестницам, на самом верху висят красные кристаллы . В спальной комнате демоны с косами.

Пробегаем в комнату справа, берём 2-го детеныша, убиваем монстров. В угловой комнате сломается пол, спрыгиваем туда, найдём осколок синей сферы (2) . Возвращаемся наверх двойным прыжком, идём в центр, отпираем демоническую дверь. За щупальцами справа найдём дверь с пентаграммой, она ведёт в секрет. Нужно правильно повернуть камеру, чтобы рисунок совместился, тогда сможем войти.


Выходим на улицу, вдалеке увидим огромное дерево из щупалец. Внизу на улицах несколько пауков и мух. В конце переулка справа берём детеныша, возвращаемся на левую улицу. На обратном пути на нас нападут два монстра с тесаками - адский антенор. После победы отпираем дверь, но пока не входим. Справа от двери есть возвышенность, с неё входим внутрь здания, там спрятан осколок синей сферы (4) .

На следующей улице входим в телефонную будку, с помощью неё мы можем позвонить Нико, она тут же примчится на своём фургоне, делаем покупки и улучшения.

Придём к развалинам кафедрального собора. Сверху спрыгнет огромный демон, он пожирает камни своим животом, и впускает огненные шары. В бою машет руками, или ударяет сверху вниз. Лучше всего забегать за спину, притягиваться к нему, и бить сзади. Удары по туловищу наносят больше урона, чем по ногам, поэтому постоянно прыгаем.

Когда выберемся на улицу, он так же будет проводить таранные атаки, вовремя уклоняемся. Когда останется 1/4 здоровья, он будет атаковать огненным потоком и файерболами.

После победы увидим Ви, он натравит на монстра птицу и чёрную пантеру, а затем лично убьёт его. После смерти демона ближайшее дерево из щупалец разрушится. На место приедет Нико и заберёт часть монстра.

Миссия 03. Летающий охотник
Devil May Cry 5. Прохождение игры

15 июня, 06:26. Внутри фургона Нико покажет новую механическую руку Punch Line, Helter Skelter, сделанную из подобранной части монстра, но её ещё нужно будет купить.

Мы перед затопленной частью города. Встаём на красную подставку, с неё сможем зацепиться за крюк в воздухе, перелетаем на крышу соседнего дома.

1 крыша. Сражаемся с огненными летучими мышами - пиромант.

2 крыша. На следующей крыше собираем красные кристаллы , перелетаем дальше, здесь враги с косами и летучие мыши, мясник с тесаками.

3 крыша. Через разлом можно спуститься на этаж ниже, там кристаллы , золотая сфера .

4 крыша. На ней две площадки, чтобы найти секрет, вначале пользуемся правой - летим в сторону здания. Между коробами вентиляции найдём осколок синей сферы (5) , соберём целый орб, он увеличит наш максимальный запас здоровья. Возвращаемся, с развилки перелетаем влево - в сторону моста.

5 крыша. Справа есть подвижный крюк, вначале активируем его выстрелом, а потом вовремя цепляемся за него, чтобы запрыгнуть на крышу повыше. Наверху золотая сфера и монстры пауков. Перепрыгиваем на крышу с большим красным кристаллом .

6 крыша - перелетаем на небольшой островок перед водопадом, на ней ещё одна золотая сфера . Отсюда перелетаем в тоннель канализации справа от водопада.


В тоннеле разрушаем красные сгустки, чтобы исчезли корни, мешающие пройти. Уничтожаем щупальца, пауков. После уничтожения 2 сгустка появятся демоны с косами. В левом дальнем углу найдём слабую кирпичную стену, разрушаем её, внутри красные кристаллы . Далее нас запрут в комнате, и атакуют смерти, летучие мыши, один мясник. Уничтожаем 3 сгусток, убиваем пару мясников.

Проходим на лестничную площадку. Нижний крюк не нужен. Наверху делаем двойной прыжок, по верхнему крюку забираемся на чердак, получим осколок синей сферы (6) . Спрыгиваем на дно лестничной площадки, оттуда смотрим вверх из коридора, увидим пентаграмму, ведущую в секрет.

Входим в библиотеку внизу, из картины на нас нападёт демон с ножницами. Этот монстр не получает урон, пока не уничтожим оба клинка его ножниц. На 2-ом этаже пара красных кристаллов .

В большом круглом зале встретим быстрого летающего демона. Уворачиваемся от фиолетовых снарядов, они или падают сверху, или летят прямо на нас. Чуть позже появятся два подвижных крюка, ударяем их, а потом притягиваемся по ним к боссу, и ударяем его.

После победы разрезаем монстра, из него выпадет тело Леди.

Миссия 04. V
Devil May Cry 5

15 июня, 06:35. Играем за Ви, под нашим контролем грифон и пантера. В подворотне сражаемся с монстрами. Пантера будет ударять врагов, а нам нужно лишь проводить добивающие удары. Грифон действует как дальнобойное оружие.

После победы забираемся на верхний этаж, снова выходим на улицу, сражаемся с летучими мышами. На выходе перепрыгиваем маленький забор, ударяем красный сгусток, разбиваем большой красный кристалл .

Спрыгиваем на железную дорогу, сражаемся с большим скоплением монстров. Применив магию, можем вызвать каменного голема. Слева запрыгиваем наверх по контейнерам, наверху золотая сфера . Идём дальше по ж/д мосту. Уничтожаем красный сгусток, мост развалится.


Приземлившись на второй обломок моста, подбираем золотую сферу . Впереди берём детеныша, уничтожаем щупальца и летучих мышей, уничтожаем нарост. Внутри склада собираем осколок фиолетовой сферы (1) и белую сферу.

Выходим на улицу, попадём в окружение, применяем превращение в демона - Девил триггер, наши монстры станут быстрее и мощнее. Идём на вторую площадь, здесь ещё порция врагов.

Справа здание с большим граффити, если мы вызовем здесь голема, он разрушит стену здания. Запрыгиваем в разлом, на верхнем этаже найдём осколок синей сферы (8) . Внутри здания справа снизу есть выход в переулок, там найдём 2-го детеныша, берём его и выходим через ворота.

Идём по улице влево. Применяем 1-го детёныша, за уничтоженным корнем осколок синей сферы (9) . Применив 2-го детеныша, в здании в разрушенном окне найдём секрет.


На улице с зонтами попадём в окружение, уничтожаем демонов с косами. После победы сможем воспользоваться телефонной будкой.

Одно щупальце в виде человека, его защищают 3 щупальца в виде плотоядных цветов. Человек атакует мечами, вовремя уклоняемся. Цветы плюются кислотой. Вначале атакуем цветы, только после этого основной отросток станет уязвимым. Повторяем так несколько раз.

После победы нас атакует более сильный монстр, убегаем.

Миссия 05. Дьявольский меч Спарда
Как пройти Devil May Cry 5

15 июня, 07:27. Босс разрушил землю под нами, и мы провалились в подземелье. В начальном коридоре сражаемся со смертями. Уничтожаем 1 сгусток, пролазим через трубу.

Склад. Забираемся выше, сражаемся с большим щупальцем, а затем со смертями, мясником, летучими мышами. За 2 сгустком идём по контейнерам, сражаемся с ещё одним щупальцем. Спрыгиваем к большому трактору, здесь вдоль левой стены можно пройти назад под площадку, там в тупике найдём осколок синей сферы (11) . Напротив трактора есть стена из фанеры, вызываем в этом месте голема, и он разрушит стену. Убиваем монстров, поднимаемся по лестницам, входим в секрет.

Уничтожаем 3-ий сгусток, проходим через половинки корабля. Встретим огромную королеву жуков, вызываем голема для её быстрого уничтожения. После победы проходим узкий коридор, разворачиваемся, двойным прыжком запрыгиваем на возвышенность, где лежит осколок фиолетовой сферы (2) . Разрушаем 4-ый сгусток, спрыгиваем в подземелье.


Канализация. Уничтожаем ещё одну королеву жуков. Впереди тупик, в нём золотая сфера . Идём по левому тоннелю. Выйдем на поверхность, на круглую площадь города, используем телефонную будку.

Босс: Верховный рыцарь на герионе . Из-за угла подслушиваем разговор боссов о поиске меча Спарды. Мальфас - девушка на огромной птице - исчезнет, а с нами останется наездник на коне. Босс скачет на нас и атакует мечом, вовремя уклоняемся. Издалека он атакует молниями. Чуть позже он начнёт быстро телепортироваться, и создавать под нами сферы, которые замедляют время.

После победы мы уничтожим коня Гериона, а рыцарь скроется за завалом. Относим клешню коня в фургон Нико.

+ Добавить комментарий

,
06. Тайный ингредиент ,
07. Ниспровержение ,
08. Без глаз ,
09. Дьявол изнутри ,
10. Плохие новости ,

11. Орден Хаоса ,
12. В осаде ,
13. Дьявольское увлечение ,
14. Последний танец ,
15. Обмен ,
16. План ,
17. Горнило душ ,
18. Логово Демона ,
19. Лик Демона ,
20. Конец .
  • Прохождение секретных миссий:
    , , , , , , , , , ,
    , , , , , , , , , ,

    Идём дальше по коридору, проходим сквозь разбитое зеркало. Мы попали в комнату, где стоит статуя маленькой девочки с большими глазами. Здесь на правой ближайшей стене наверху висит пропащая душа (4/6) , освобождаем её.

    Идём вперёд к большому чертовому колесу, по дороге ломаем все фонари, чтобы получить красные сферы.


    Босс: Охотник

    Бьём охотника мечом. Когда охотник начинает замахиваться, уклоняемся от атаки (клавиша «shift»), перекатываясь в его сторону. Получив определённый урон, босс перестанет сопротивляться, остановится и опустит голову, в этот момент ударяем апперкотом (зажимаем клавишу «F»). От этого босс упадёт на землю, добиваем его дальше.

    Потеряв одну треть здоровья, Охотник заберётся на аттракцион и будет атаковать оттуда. В этот момент уклоняемся от его каменных рук, расстреливаем его из пистолетов. Потеряв две трети здоровья, Охотник наведёт туман вокруг и запустит огненный клинок. В этот момент просто следим за вращающимся клинком, вовремя уклоняемся от него.

    Миссия 2. Горькая правда
    DmC 5: Devil May Cry. Прохождение Mission 2. Home Truths

    Знакомимся с Вергилием (Virdgil) – предводителем ордена, который занимается борьбой с демонами. Вместе с Вергилием и Кэт отправляемся в заброшенный особняк – родовое гнездо родителей Данте. Переходим в параллельное измерение - в Лимбо.


    Особняк

    По коридору проходим в большой зал. Поднимаемся по парадной лестнице, заходим в ближнюю правую комнату – разрушаем коконы, чтобы получить красные сферы. Заходим в дальнюю правую комнату – берём медный ключ .

    Заходим в комнату наверху слева от парадной лестницы. По дороге попадётся Божественная статуя. Идём дальше.

    Входим в комнату, убиваем обычных монстров, а монстра со щитом (Рыцарь Смерти) обходим (клавиша «shift») и бьём мечом сзади. Видим портрет рыцаря Спарды – отца Данте. Дотрагиваемся до портрета Спарды, получаем новое оружие - топор Арбитр . Теперь монстров со щитом можно пробивать мощными ударами топора (зажимаем клавишу «E» + левая кнопка мыши). Убиваем всех монстров, проходим в открывшийся коридор.

    Перед нами пропащая душа, но она отдаляется вперёд вместе со стенкой.

    Выходим из комнаты, спрыгиваем вниз. Здесь на боковой стенке висит пропащая душа (4/9) . Проходим дальше по коридору, снова оказываемся в центральном зале. Поднимаемся по парадной лестнице наверх, затем направо. С помощью топора Арбитр разбиваем дверь с красными трещинами (зажимаем клавишу «E» + левая кнопка мыши). Здесь внутри над входной дверью висит пропащая душа (5/9) .

    Секрет. При повторном прохождении (с оружием коса Озирис)

    Косой разрываем синюю паутину, внутри освобождаем пропащую душу (6/9) .


    Статуя Спарды. Цепь 1

    Внезапно попадаем в странное место с огромной статуей, скованной цепями, а вокруг различные постройки парят в невесомости. Двойным прыжком перепрыгиваем пару пропастей. Получаем новое оружие – хлыст Адская тяга . С помощью хлыста притягиваем подсвеченные красным цветом подвижные платформы (зажимаем клавишу «E», нажимаем правую кнопку мыши). Таким образом переправляемся через все пропасти на пути. В конце топором разрубаем камень с красными трещинами (зажимаем клавишу «E», нажимаем левую кнопку мыши). В итоге, освобождаем статую от одной из цепей.


    Особняк

    Возвращаемся в реальный мир. Спрыгиваем на нижний этаж.

    Проходим в следующую комнату. Здесь над входной дверью висит пропащая душа (7/9) . Движемся дальше по коридору, вытягиваем платформы, прыгаем по ним дальше. Видим убегающую женщину, бежим за ней направо.

    Мы опять вернулись в центральный зал, но в этот раз он прямо на глазах распадается на части. Появляются бронированные летающие демоны (Батос со щитом), они неуязвимы для пуль, поэтому притягиваем их с помощью хлыста. Двойными прыжками перепрыгиваем все пропасти, разбиваем красную дверь топором, входим внутрь.

    Проходим в комнату, дотрагиваемся до портрета Евы – матери Данте, получаем новое оружие – коса Озирис . Убиваем появившихся врагов с помощью косы (зажимаем клавишу «Q», нажимаем левую кнопку мыши). Возвращаемся в коридор.

    Подходим к двери из синей паутины, ломаем её с помощью косы Озирис. Внутри комнаты несколько коконов, дающих красные сферы, а над входной дверью висит пропащая душа (8/9) .

    Возвращаемся в разрушенный центральный зал. Перепрыгиваем пропасти, входим в коридор.


    Статуя Спарды. Цепь 2

    Попадаем в мир с огромной статуей, скованной цепями. Получаем новое оружие – Ангельский крюк . С помощью крюка притягиваемся к точкам, подсвеченным синим цветом (зажимаем клавишу «Q», нажимаем правую кнопку мыши). Таким образом переправляемся через все пропасти на пути. Нужно будет притягиваться к нескольким точкам подряд, а так же к врагам (можно не отпуская клавишу «Q» несколько раз нажимать правую кнопку мыши). А в конце придётся скомбинировать оружия: два раза использовать ангельский крюк, а затем хлыст Адскую тягу. На последнем островке топором разрубаем камень, освобождаем статую от второй цепи.


    Особняк

    Переносимся обратно в библиотеку. Убиваем всех врагов, выходим из комнаты. Данте находит общую фотографию и вспоминает свою семью. Основные оружия собраны, память о семье восстановлена, можно выбираться из Лимбо.

    Возвращаемся в разрушенный центральный зал. Используем крюк и хлыст для продвижения вперёд по обломкам здания. Заходим в коридор и бежим до самого конца, пока коридор совсем не развалился.

    Миссия 3. Родословная
    DmC. Прохождение игры. Mission 3. Bloodline

    Круглая площадь

    Данте узнаёт о судьбе своей семьи, о том, что за ним гоняется предводитель демонов по имени Мундус. После этого лирического отступления в очередной раз нападают демоны.

    Убиваем демонов со щитами с помощью хлыста Адская тяга (зажимаем клавишу «E», нажимаем правую кнопку мыши). Появится новый монстр с бензопилой – Опустошитель. Его можно бить любыми атаками, но нужно вовремя отпрыгивать от него, когда он заводит бензопилу и становится на время неуязвимым.

    Победив монстров, разрушаем коконы и фонарные столбы. Бонусы, расположенные на высоте второго этажа, пока не достать. Идём в проход под аркой. Заходим в правый коридор, берём малую звезду здоровья . Заходим в левый коридор, находим Божественную статую.

    Идём дальше по дороге в сторону девушки Кэт. Дорога внезапно разрушается, дальше не пройти. В этом месте справа высоко на задней стенке висит пропащая душа (1/3) . Возвращаемся на центральную площадь. Убиваем всех монстров. На втором этаже находим появившийся синий выступ, цепляемся за него крюком. Проходим по второму этажу, ангельским крюком цепляемся ещё за несколько выступов, выдвигаем платформу хлыстом. Дальше подходим к двум вращающимся платформам. Запрыгиваем на любую из них, когда она будет горизонтальна, и затем сразу же перепрыгиваем на центральный островок. Берём розу.


    Статуя Спарды. Цепь 3

    Попадаем в мир с огромной статуей, скованной цепями. Получаем новое умение – Ангельское ускорение . Используем его, чтобы перелететь большие пропасти (подпрыгиваем, зажимаем «Q», нажимаем «пробел»). Перепрыгиваем так несколько ям, а затем комбинируем с крюком (зажимаем «Q», нажимаем правую кнопку мыши и, не отпуская «Q», нажимаем «пробел»). Под конец придётся ускориться, а затем сразу же использовать дьявольскую тягу. В конце топором разрубаем камень, освобождаем статую от третьей цепи.


    Круглая площадь

    Переносимся обратно на городскую площадь. Появляются новые враги – летающие монстры с арбалетами (Пафос). Убиваем всех монстров. Спрыгиваем вниз.

    Секрет. Забираемся на второй этаж, с него ангельским крюком притягиваемся к первому выступу, ко второму, а затем ангельским ускорением летим в правую сторону. Здесь в стене висит пропащая душа (2/3) .

    Секрет. С помощью крюка добираемся до последнего самого верхнего островка, с него делаем двойной прыжок а затем ангельское ускорение, и попадаем к серебряной двери , которая ведёт в секретную миссию 11 «Серебро – Что посеешь» .

    При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)

    Разрываем синюю паутину на втором этаже с помощью клинков Аквила. Внутри находим пропащую душу (3/3) .

    Возвращаемся на дорогу, ведущую к Кэт. С помощью ангельского ускорения пересекаем обе пропасти. Встаём на руну Кэт и выбираемся из Лимбо.

    Миссия 4. Под прицелом
    DmC 5: Devil May Cry. Прохождение Mission 4. Under Watch

    Первый перекресток

    Данте направляется к заводу по производству напитка Вирилити, по дороге на него нападают демоны.

    Появляется новый враг – обычный монстр, но агрессивнее и с большим запасом здоровья (Адское отродие). Убиваем всех монстров. В углублении здания справа находим пропащую душу (1/8) .

    Идём в левый переулок, балкон второго этажа с красной точкой вытягиваем с помощью Адской тяги, а затем запрыгиваем с помощью крюка. Перепрыгиваем на вторую платформу. Здесь слева за углом висит пропащая душа (2/8) , подпрыгиваем и бьём её в воздухе. На противоположном здании так же вытягиваем балкон Адской тягой, перемещаемся на него с помощью крюка. Перепрыгиваем на соседнюю платформу, Адской тягой вырываем глаз из видеокамеры наблюдения. От этого путь вперёд открывается.


    Переулки

    Идём вперёд, дорога прямо перед нами обваливается. Сворачиваем налево, подбираем малую звезду здоровья , на стене напротив звезды висит пропащая душа (3/8) . Идём в правый переулок вслед за Кэт.

    Уничтожаем адские осколки с помощью пистолетов. Ангельским ускорением перепрыгиваем пропасть, и оказываемся на площади. Убиваем всех монстров.


    Здесь рядом с балконом висит пропащая душа (6/8) , допрыгиваем до неё ангельским ускорением и освобождаем. С балкона перепрыгиваем на балкон соседнего здания.

    Теперь нужно перепрыгнуть на балкон рядом с видеокамерой: делаем двойной прыжок, используем ангельское ускорение. Вырываем глаз из видеокамеры.


    Спускаемся вниз, следуем за Кэт. Кэт оставляет нам красную метку, где можно использовать Адскую тягу, а затем уходит. Адской тягой вытягиваем лестницу, затем ближайший балкон, запрыгиваем на него с лестницы двойным прыжком и ангельским ускорением. Выдвигаем все последующие балконы и запрыгиваем на них.

    Спускаемся чуть ниже, вырываем глаз из второй видеокамеры.


    Собор

    Идём вперёд по улице, сражаемся с врагами. Вокруг всё начнёт рушиться, поэтому надо бежать не останавливаясь. Попадаем в храм. Здесь появляется новый враг - Тиран, его нужно атаковать топором, причём только со спины. Нужно дожидаться, пока он сделает мощную атаку, после этого, пока он стоит, можно бить его сзади, так же в этот момент его можно потянуть за спину с помощью Адской тяги и уронить на землю. Бежим дальше, перепрыгиваем пропасти ангельским ускорением и крюком. Вылетаем из храма.

    Миссия 5. Вирилити
    DmC. Прохождение Mission 5. Virility

    Данте и Кэт заходят на завод популярного напитка Вирилити. В напитке используется секретный демонический ингредиент, отупляющий разум людей. Нужно разрушить этот завод. Следуем за Кэт по узким коридорам (в боковых ответвлениях ничего полезного нет). Попадаем в Лимбо.


    Подъем по контейнерам

    Используя хлыст и крюк, поднимаемся наверх по левому пути. Попадаем на площадку с монстрами, убиваем их.

    Поднимаемся ещё выше. Наверху перед закрытым контейнером цепляемся крюком за выступ, адской тягой открываем контейнер, ангельским ускорением влетаем внутрь контейнера. Уничтожаем всех монстров, включая Адского воина (он уничтожается только топором).

    Идём вперёд через открытые черные ворота. Доходим до Божественной статуи.


    Складское помещение

    Идём дальше по коридору, поднимаемся по лестнице из коробок, снова попадаем на открытую местность. Убиваем летающих демонов. Адской тягой притягиваем платформу, запрыгиваем на неё, входим в контейнер. Внутри контейнера справа висит пропащая душа (3/6) .

    Идём по левой дороге, перепрыгиваем пропасти с помощью ускорения. Добираемся до следующей большой площадки. Видим вход в коридор со светящимися щупальцами на стенах. Здесь убиваем ледяного и адского воина.

    Секрет. Перед входом в коридор идём по площадке направо в угол, там висит пропащая душа (4/6) .

    Секрет. Слева от входа в коридор стоят ящики и сломанная лестница. По ним забираемся на второй этаж. На стенке в центре второго этажа висит пропащая душа (5/6) .

    Секрет. На втором этаже проходим до конца площадки, смотрим на пропасть справа. Там вдалеке есть синий уступ, допрыгиваем до него и цепляемся крюком. Цепляемся ещё за один крюк, затем хлыстом быстро разрываем чёрную слизь и снова хватаемся за выступы. В итоге попадаем к двери с красным кристаллом.

    (Дверь можно разбить при повторном прохождении с оружием перчатки Эрикс, но внутри находятся лишь коконы и пауки).

    Секрет. При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)

    Разрываем синюю паутину на висящем контейнере сверху с помощью Аквилы. Крюком цепляемся за появившийся уступ, перепрыгиваем на следующую платформу, освобождаем пропащую душу (6/6) .


    Коридоры

    Входим в коридор со светящимися щупальцами на стенах. Убиваем всех врагов, проходим дальше. Движемся вперёд по центральному коридору, перепрыгиваем кислоту с помощью ускорения. Разрушаем синюю паутину косой, внутри разрушаем коконы, забираем малую звезду здоровья. Идём в коридор с двумя лужами кислоты.

    Выходим в центральное помещение – цех смешивания. Убиваем монстров, следим за полом, так как на нём постоянно будут появляться кислотные лужи. После победы уровень пройден.

    Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
    Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
    Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
    Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
    money.yandex.ru/to/410011922382680
    Меню выбора страницы:
    Миссии 1 - 5 . Миссии 6 - 10 . Миссии 11 - 15 . Миссии 16 - 20 .
    Прохождение секретных миссий . Vergil Downfall: Миссии 1 - 6 .
    + Добавить комментарий
  • Серия Devil May Cry всегда славилась не только эталонной боевой механикой и харизматичными персонажами, но и битвами с боссами и Devil May Cry 5 не стал исключением. Если вы не хотите застрять на одном из них, поминая разработчиков по матушке, вам понадобится тактика для каждого босса. Для вашего удобства они будут расположены в хронологическом порядке. Некоторые боссы, такие как Уризен - главный антагонист игры, будут появляться несколько раз по ходу сюжета.

    Пролог - Уризен (Urizen)

    Первый босс охраняется красным кристаллом и прежде, чем добраться до Уризена, вам придется уничтожить его. Зарядите револьвер, удерживая «Квадрат» / «X» Возможно, с первой попытки это будет сделать довольно трудно, в этом случае вам потребуется прокачать некоторые навыки и подкопить здоровье. В бою вам нужно довольно умело уклоняться от всех атак босса. Он использует: замедляющие вас голубые сферы; наносящие урон красные шары из лавы; лазерный луч, который медленно перемещается туда-сюда по карте и иногда бьет наподобие плети; лазерные лучи, появляющиеся из пола. Просто все время ходите по краям карты и стреляйте в кристалл издалека. А теперь, когда помеха исчезла, самое время атаковать Уризена. Будьте осторожны, он восстанавливает кристалл и у вас есть всего 3-5 секунд для атаки. Чтобы не тратить драгоценное время, лучше всего подобраться к нему поближе прямо перед уничтожением кристалла.
    На сложности «Человек» вы победите его за 2 раунда. Если выберите сложность «Охотник на демонов», то справитесь за 3-4 раунда. Если ваша шкала здоровья иссякнет хотя бы один раз, то начнется кат-сцена и бой завершится поражением Неро (Nero). Но если сумеете пройти этот бой идеально, то получите секретный пролог.

    Миссия 1 - Корни Клипота (Qliphoth Roots)



    Один из самых простых боссов в игре. Атакует только своими щупальцами, но может создавать одиночных противников. Если хотите пройти его максимально безопасным путем, то просто расстреливайте босса из револьвера с безопасного расстояния. Если такой подход не для вас, атакуйте его в ближнем бою, когда он не собирается атаковать руками. Как только руки начинают двигаться, это значит - босс готовится к атаке, отойдите подальше.

    Миссия 2 - Голиаф (Goliath)



    У Голиафа огромное количество здоровья, но не пугайтесь, он относительно медленный. И опять-таки, никто не мешает вам выбрать способ попроще и просто использовать револьвер издалека, чтобы минимизировать риск. Процесс будет медленным, но зато эффективным! Зажмите «Квадрат» / «X», чтобы зарядить три разрушительных выстрела, которые наносят больше урона чем если бы вы просто быстро стреляли.
    Если захочется повеселиться, то удерживайте камеру на враге и атакуйте его со спины оружием ближнего боя. Как только он начнет двигать руками, наклоните стик вправо + «X» / «A» чтобы мгновенно уклониться. Если вы нажали кнопки вовремя, Голиаф не успеет вас ударить. Главное, не забывайте оставаться за его спиной. Еще вы можете сделать двойной прыжок в воздухе и атаковать босса воздушными атаками. Если хотите нанести побольше урона, то используйте один из Бичей Дьявола (Devil Breakers) - Прелюдию (The Overture)

    Миссия 3 - Артемида (Artemis)



    Это летающий босс и один из самых сложных противников в игре. Она будет использовать в основном лазерные атаки, но еще у нее есть два дрона, которые могут атаковать вас. Дроны - это меньшее из проблем, их можно просто игнорировать или убивать (у них очень мало ХП и они легко уничтожаются). Но будьте осторожны, босс будет создавать новых дронов, а старые превратятся в самонаводящиеся мины, которые будут охотиться за вами и взрываться рядом.
    Схватитесь за Артемиду, нажав R1 + «Круг» / RB + «B». Затем выполните атаку в воздухе, «Треугольник» / «Y». Когда босс улетит, бегите за ней и повторите атаку в воздухе. Для того, чтобы выполнять трюки в воздухе и быстро прыгнуть за боссом пока тот улетает, пригодится один из Бичей Дьявола, Гербера (Gerbera). Когда босс поднимется к потолку и начнет излучать дуговой свет на землю, вам надо быстро победить двух дронов и использовать их как крюки-кошки, чтобы добраться до него и сбить на землю. Иначе, Артемида зарядит мощную воздушную атаку. После этого босс станет сильнее и бросится на вас. Всегда используйте двойной прыжок, чтобы уйти с траектории противника и осторожно повторяйте воздушные атаки, как раньше.
    Как и ранее, вы можете использовать тактику с револьвером, но поскольку босс делает упор на атаки дальнего боя, то куда быстрее и проще сражаться с ним в ближнем бою. Кстати, большинство атак Артемиды пройдут мимо вас, когда вы находитесь в воздухе рядом с ней.

    Миссия 4 - Нидхегг (Nidhogg)



    Есть два способа нанести ему урон:атаковать одно из его рук-щупалец или самого босса напрямую. Лучше всего сфокусироваться на боссе, поскольку уничтожение щупалец наносит ему не так уж много урона. Лучше всего бафнуть Грифона (Griffon) с помощью «L2» + «Квадрат» / «LT» + «X». Тогда его атаки дальнего боя превратятся в разряды молнии сверху. Суть в том, что молнии будут бить не только самого босса, но и щупальца. Таким способом вы сможете быстро уничтожить их. После уничтожения всех трех щупалец, босс будет оглушен на короткое время. К счастью, от атак Нидхегга легко уклоняться, а сам он не наносит много урона.

    Миссия 5 - Старший Рыцарь на Герионе (Elder Geryon Knight)



    Первая битва с этим боссом будет довольно непростой, поскольку он может убить обоих ваших демонических питомцев. Когда он заряжает атаку по всей карте, держите своих питомцев подальше. В этой ситуации отлично помогут скиллы Энергия Грифона 2 уровня (Griffon Vigor 2) и Энергия Тени 2 уровня (Shadow Vigor 2), но на данном этапе игры у вас их, скорее всего, еще не будет. Когда здоровье ваших питомцев серьезно понизится, вызовите Тень клавишей «L1» и она мгновенно поднимет их здоровье. Если во время боя оба ваших питомца выживут, вы получите трофей «Защита животных» (Pet protection). Используйте Кошмара (Nightmare) только когда у ваших питомцев мало здоровья. От атак босса довольно просто уворачиваться, учитывая, что весь удар на себя возьмут питомцы.

    Миссия 6 - Гильгамеш(Gilgamesh)



    Огромный металлический жук. Для начала вам надо атаковать уязвимые места на его ногах. Когда они будут уничтожены, на их месте появятся точки, отмеченные синим, для крюка-кошки. Цепляйтесь за точку и вас катапультирует на спину босса. Там вы найдете большой красный сгусток, который надо атаковать, чтобы снять крабу здоровье. Через какое-то время босс попробует сбросить вас, а сгусток исчезнет. После этого вам придется повторить весь процесс уже с другой ногой монстра. Во время этого боя есть всего несколько опасных моментов: шипы на спине босса; момент, когда он стреляет лазером из рук и когда он обстреливает вас взрывчаткой. Но с помощью двойных прыжков и бича дьявола «Гербера» вы легко сможете уклоняться от этих атак.

    Миссия 8 - Уризен



    Миссия 9 - Уризен



    Точно такая же битва, как и в прологе, которая не может быть выиграна. После того, как ваша шкала здоровья опустеет, начнется кат-сцена, а потом следующая миссия.

    Миссия 10 - Уризен

    Точно такая же битва, как и в прологе, которая не может быть выиграна. После того, как ваша шкала здоровья опустеет, начнется кат-сцена, а потом следующая миссия.

    Миссия 11 - Кавальер Анджело (Cavaliere Angelo)



    Лучшая стратегия для этого босса - использовать защитную стойку «Гвардеец» (RoyalGuard) нажав «Вниз» на крестовине и блокировать атаки Анджело с помощью «Круг» / «B». Блок поглощает небольшое количество заряда Адского курка (Devil Trigger), но вы восполните ее, атакуя босса. После того, как он закончил атаковать (обычно после четырех ударов), ударьте его Жалом (Stinger) нажмите стик вверх + «Треугольник» / «Y». Повторите то же самое. После нескольких таких ударов вам удастся оглушить его и Кавальер телепортируется подальше, чтобы зарядить атаку дальнего боя. Если ранее в этой главе вы подобрали гранатомет «Калина Энн», то используйте его (вы найдете его в руинах после уничтожения трех кровяных сгустков. Он в комнате из которой вы вошли в руины). Ракеты наносят довольно много урона боссу. Когда он вернется, чтобы вступить в ближний бой, повторите блок и удар Жалом.

    Миссия 12 - Уризен



    Снова босс из пролога, но в этот раз вы должны его победить. Он невероятно силен в ближнем бою, поэтому лучшая стратегия это держаться подальше и стрелять в него из гранатомета. Уризен будет часто пытаться атаковать вас своими щупальцами, но вы можете быстро уворачиваться от них поверните стик влево + «X» / «A». Когда Адский Курок полностью зарядится, зажмите «L1» / «LB», чтобы перейти в дьявольскую форму. Теперь вы можете атаковать босса в ближнем бою, ваши атаки наносят большой урон. Лучше не сливать Адский Курок до того, как Уризен создаст защищающий его красный кристалл, который вы можете уничтожить одним ударом будучи в форме демона.

    Миссия 14 - три босса



    В этой главе вам придется сразиться с тремя боссами. Проще всего будет начать с ворот справа, где содержится Голиаф из второй миссии, и воскресить Тень (питомца Ви). За вторым боссом идите в левые ворота, где сидит Кавальер Анджело и воскресите Грифона. Затем, направляйтесь в средние ворота с Артемидой из третьей миссии и воскресите Кошмара. Теперь у вас снова есть все ваши демонические питомцы. У боссов в этой миссии намного меньше здоровья, чем раньше. Если один из ваших питомцев умрет, стойте возле него чтобы он воскрес.

    Миссия 15 - Малфас (Malphas)



    Этот босс сидит на большой птице. Лучше и проще всего будет застрелить его. Зарядите выстрелы, удерживая «Треугольник"/"X», чтобы нанести больше урона. Просто войдите в круг рядом с площадкой. Когда птица атакует вас, быстро уклоняйтесь в сторону или используйте двойной прыжок и «Герберу», чтобы отлететь подальше рывком в воздухе.

    Миссия 16 - Король Церберов (King Cerberus)



    Один из самых трудных боссов, способный контролировать элементы огня, молнии, льда. В этой битве вам надо грамотно использовать свою дьявольскую форму если хотите выжить. В идеале, вы должны вступить в бой с двумя заполненными полосками Адского курка. Тогда, в самом начале боя, вы сможете задействовать демоническую форму второй раз и атаковать головы босса, оглушая его. Продолжайте атаковать в стойке «Мастер клинка» (Swordmaster) нажав «Вправо» на крестовине и спамить «Треугольник», «Круг» / «Y», «B» c экипированным Дьявольским мечом Данте (Devil Sword Dante).
    В стойке «Мастера клинка» несколько мечей могут сражаться за вас когда вы нажимаете «Круг». Когда босс встанет, избегайте атак и ждите возможности для атаки. Всегда старайтесь бить Цербера по его головам - так у вас появляется возможность оглушить его, а еще вы наносите больше урона. Постарайтесь заполнить вторую шкалу вашего Курка дьявола чтобы была возможность принять дьявольскую форму. На сложности «Охотник на демонов» хватает двух превращений в дьявола для победы над боссом. На более высокой сложности понадобится повторить эту процедуру еще несколько раз.
    В общем-то, вся суть боя сводится к умению правильно использовать Курок. Босс наиболее опасен когда он использует элемент льда, потому, что лед наносит огромный урон по площади и от него сложнее уворачиваться. Цербер так же один из самых сложных боссов на сложности «Ад и Ад», так что, если захотите попробовать пройти его, то лучше сначала попрактикуйтесь на сложности «Данте должен умереть».

    Миссия 17 - Эволюционировавший Уризен



    Лучшим решением в этой битве будет запрыгнуть за спину босса с помощью двойного прыжка и использовать воздушные атаки ближнего боя против него. Уризен бьет только по земле перед собой и никогда не сможет напрямую ударить вас, если будете держаться у него за спиной. Но босс использует и атаки дальнего боя, научиться уворачиваться от которых, очень важно.
    В основном такими же атаками он пользовался в прологе, так что вы должны быть с ними знакомы. Но если вам по какой-то причине не хочется сражаться с боссом в ближнем бою, то можете просто стрелять в него с расстояния и уворачиваться от всех атак. Это скучно и займет много времени, но если вы классно научились уклоняться от атак врага, то это хороший способ прохождения для более высоких уровней сложности. На низких уровнях просто прыгайте за спиной Уризена и наносите удары в воздухе, так как они наносят больше урона.

    Миссия 18 - Грифон, Тень и Кошмар (Griffon, Shadow, Nightmare)



    На протяжении всей миссии вы сражаетесь с демоническими питомцами Ви. В последней битве вы будете сражаться со всеми тремя, включая Кошмара. Сфокусируйте свои атаки на нем. От того, насколько быстро опустеет его полоска здоровья зависит, когда закончится бой. Уровень здоровья двух других демонов не имеет значения и даже если вы убьете их раньше Кошмара, то он просто воскресит их. В определенный момент битвы Кошмара исчезнет. Когда он появится снова, активируйте свою дьявольскую форму и наносите урон.

    Миссия 19 - Вергилий (Vergil)



    Во время первого столкновения с Вергилием вы играете за Данте (Dante). Эта битва требует много практики,чтобы выучить все атаки Верджила. Из оружия лучше выбрать Дьявольский меч Данте. Лучшей стратегией будет блокировать удары босса и затем спамить Жало повернув стик вверх + «Треугольник» / «Y». Самое лучшее в этой способности то, что она позволяет вам сразу же очутиться поближе к Вергилию и с её помощью у вас есть шанс оглушить его. Лучший момент атаковать босса, это когда он пропускает комбо. Обычно вы можете пару раз использовать Жало прежде, чем он телепортируется. Когда он появится вновь, то незамедлительно атакует, так что тут лучше сначала уклоняться, а уж потом бить.
    Когда Вергилий создает дьявольского клона, бой становится сложнее. Сфокусируйтесь на нем и стреляйте из своих пистолетов пока он не исчезнет. Не используйте гранатомет или дробовик - они слишком медленные. Когда клон исчезнет, снова уклоняйтесь от атак и используйте Жало. Для успешного завершения этой части битвы требуется немало тренировок. И да, в эти моменты не стоит использовать дьявольскую форму второй раз. Она слишком медленная и босс просто телепортируется. Лучше используйте одну шкалу Курка Дьявола когда он оглушен и открыт для атаки. Дьявольская форма восстанавливает ваше здоровье и увеличивает силу Жала. Оставайтесь в стойке «Мастера клинка», чтобы нажать «Круг» / «B» для того, чтобы вызвать дополнительные мечи и нанести больше урон

    Миссия 20 - Вергилий



    Та же самая битва, только теперь вы в роли Неро. Вергилий использует те же приемы, что и раньше. Тактика с уклонением и Жалом работает и здесь. После победы над боссом игра заканчивается, но помните, что в игре также есть
    Поделиться