Прохождение основного квеста The Elder Scrolls III: Morrowind. Квесты в "Морровинд": особенности и рекомендации Квесты в Маар Ган

Итак, пришло время поговорить о Великом Доме Хлаалу. Если проводить аналогию с гильдиями, то больше всего они похожи на гильдию воров. Ну, или на Мораг Тонг, в зависимости от ситуации. Если вы решили пойти по сему скользкому пути, Великий Дом Хлаалу - именно то, что вам нужно. Здесь по достоинству оценят ваше умение лгать, воровать и убивать. То есть все то, что так необходимо хорошему вору. Не забывайте, чтобы получить повышение в любом Доме или организации, вам надо совершенствовать свои навыки. Дом Хлаалу - не исключение. Основными навыками тут являются скорость и ловкость, потому обратите особое внимание на них. Теперь вы примерно ознакомлены с домом Хлаалу и готовы принять решение - вступать или не вступать в этот дом. Не вступать? Тогда закройте данную страницу. Вступать? Отлично, тогда - в путь. И... morrowind прохождение за Хлаалу началось!

Чтобы вступить в Великий Дом Хлаалу отправляемся в Балмору и заходим в Особняк Совета Хлаалу. Там нам нужна Нилено Дорвайн, которая на ближайшее время станет нашим квестодателем. Поговорим с ней о делах и выразим желание вступить в Великий Дом Хлаалу. Вступили? Отлично. Требуйте сразу повышения. Мне вот тут же присвоили звание Слуги. Итак, ее первое задание заключается в том, чтобы сходить в Альд"рун и забрать некие указания. Почему нам идти? Да потому что наш голос похож на голос Фелсена Сетандуса. И нам выдают шлем, который надо надеть, чтобы нас не узнали. Отлично, надеваем шлем и отправляемся в Альд"рун. Там нам нужно зайти под Скар и найти Совет Редоран. Заметьте, не особняк Редоран, а именно Совет. Нашли? Отлично. Заходим внутрь (проверьте, не забыли ли вы одеть шлем) и обращаемся к Немидне. Следует ей сказать, что вы - Арнезийский сирота. Она принимает нас за погибшего и выдает нам пакет приказов, прося доставить их в Маар Ган. Но мы-то относим их нашей благоверной. То есть, квестодательнице, Нилено, в Балмору. Отнесли? Отлично, первое задание выполнено. А шлем - как маленький подарок нам за заслуги. После этого задания мне присвоили звание Присягнувший. Отлично, пора браться за следующее дело.

Второе задание Нилено - воровство. А нужно ей ни много, ни мало, а формулы Ауран Фрернис. Найти Ауран можно в Вивеке, в ее личной аптеке, расположенной в нижнем поясе Квартала Чужеземцев. Она - довольно жадная дама, потому как бы вы ее не убеждали, алхимические формулы она вам не отдаст. Ну и ладно, зато эти самые формулы можно спереть у нее из прикроватного сундука. Хотя и довольно проблематично, так как Ауран постоянно ходит по комнате. Ну да ничего, доблестного приключенца сия неловкость не остановит. Получили формулы? Отлично, теперь можете отправляться домой, в Балмору, и отдавать их Нилено. Но Нилено, добрая душа, подарит эти формулы нам, сняв копию. Вам они нужны? Там всего два рецепта. Ну да ничего, может, когда и пригодятся. В любом случае, задание выполнено и пора двигаться дальше.

А третье наше задание будет из разряда устранения конкурентов. У Нилено появился конкурент, которому надо сорвать бизнес. Сделать это можно убив матку в яичной шахте Инаниус. Чтобы попасть в эту шахту - едете в Суран и, выпив зелье левитации, перебираетесь через горы на востоке. Теперь нужно сдать немного на юг, и - шахта перед вами. Отлично, дальше действуем по стандартной схеме. Заходим. Зачищаем. Выходим. Когда вы убьете матку - можете уходить, не зачищая остальных коридоров. И правда, зачем вредить бедным животным? Главное, что пора сдавать квест Нилено. Значит, отправляемся назад в Балмору. Да, следуют попросить повышения, т.к. мне присвоили звание Законник. Попросив повышения еще раз, узнаем, что дальше она нас повышать не может без поручительства какого-то из советников дома. И советует обратиться за поручительством к некоему Крассиусу Курио. Значит, отправляемся в Вивек, квартал Хлаалу, Плаза. Поместье одноименное. Так что не ошибетесь. Спускайтесь вниз и находите Крассиуса в своем кабинете. Но этот закомплексованный урод хочет, чтобы мы разделись, иначе он отказывается иметь с нами дело. Ну, ничего, снимаем с себя все, вплоть до колец и амулетов. Ээээх, на какие только жертвы не идешь ради повышения по карьерной лестнице. Вам еще не разонравилось morrowind прохождение за этот великий дом? Нет? Ну, тогда идем дальше. Увидев нас во всей красе, он тут же присваивает нам звание Кровник. Ну что ж, хоть не попросил ночь любви, а то я бы послал прохождение этого дома подальше и убил бы старого извращенца. Попросив же о заданиях, выясняем, что у него есть какие-то подозрения на счет Одрала Хельви из Кальдеры, потому следует отправиться туда и, выполняя все поручения Одрала, докладывать нашему "Боссу", т.е. ему, Крассиусу.

Одрала Хельви можно найти в доме Правительства в Кальдере, на втором этаже. И первое дело, которое он нам поручит, это - передать запечатанный пакет помощнице клерка Сокровищницы Хлаалу в Вивеке, Тенизи Лладри. Но мы, помня просьбу Крассиуса, отправляемся сразу к нему и рассказываем о пакете. Отдаем ему пакет и он обещает все уладить. Отлично, можете считать задание выполненным. Потому - нам путь, опасная дорога, обратно в Кальдеру. Одралу же придется солгать. Ну да ничего, для повышения по карьерной лестнице - это приемлемо. Не раздеваться же перед ним?

Следующее, о чем попросит Одрал - это вернуть украденные документы. По его словам, кражи начались давно, потому это не приезжий воришка, а кто-то из местных. Спускаемся вниз и разговариваем о документах с любым из служителей. Они нам порекомендуют поговорить с двумя людьми - Иргола ростовщик и Элмусса Дамор. Можете для проверки посетить Ирголу и немного ей поугрожать... Но документы она не брала. Потому отправляемся сразу к Элмуссе Дамор. Живет она в самом последнем правом доме, если идти от южных ворот. Отлично, заходим туда и она признается во всем. Однако если мы ее выдадим, то потеряем себя в структурной лестнице Гильдии Воров. Вы там не состоите? Что ж, тогда сдавайте ее. Но я все равно предпочел бы отправиться к Крассиусу и рассказать ему обо всем. Он тоже скажет, что выдавать Элмуссу не стоит, и что он попытается все уладить. Отлично, отправляемся к Одралу и снова врем ему... Надоело уже, честное слово. Приходится говорить, что документы нашли на улице.

Третье задание Одрала - это подменить акт на землю района Аскадианских островов в Архивах Хлаалу. Архивы можно найти в сокровищнице, которая находится в Поясе Хлаалу, Вивек. Но прежде чем отправляться туда - наведаемся к Крассиусу. Он забирает у нас поддельный акт и отправляет в ту же сокровищницу за настоящим, чтобы отнести его Одралу. Бедный, бедный Одрал. Он даже не подозревает, как крупно мы его обыгрываем. Ну да ничего, отправляемся в Архивы, спускаемся вниз и находим этот маленький сундучок на полочке, в котором хранятся документы. Забираем документы - и в путь, в Кальдеру, прямиком к Одралу. Надеюсь, он никогда не узнает, как крупно мы его подставляем. Да, в Морровинд прохождение иногда требует и такого. Надеюсь, в жизни никому этого повторять не придется.

Следующая просьба Одрала - это забрать налоги у бедных фермеров Маната Варнан-Адда и Лловина Андуса. Конечно, вы можете пойти к ним и потребовать денег, но не думаю, что фермеры выложат вам по 50 золотых. У них просто нет таких денег. Потому можете заплатить из своего кошелька, а можете сходить к Крассиусу, как и полагается. Крассиус же, услышав о такой просьбе Одрала, тут же понимает, что Одрал просто хочет выжить их с земли. Потому добрый Крассиус дает нам 500 золотых, чтобы мы сами расплатились с Одралом. Что ж, не худший вариант. И не из своего кармана платить, и бегать много не приходится. По-моему, отлично. Что ж, в путь. Прибегаем к Одралу, платим деньги, что его несказанно удивляет, и просим его дать нам следующее задание.

А пятое задание - это доставить пять кусков эбонита-сырца подельнику в Альд"рун. И он намекает, чтобы мы никому об этом не рассказывали. Что ж, не рассказывать, так не рассказывать, говорим мы и отправляемся к Крассиусу. А Крассиус же говорит, что это - последняя необходимая улика против Одрана. И теперь мне необходимо доставить этот эбонит-сырец некоему Сегунивусу Мантедиусу в Форт Пестрой Бабочки, рядом с Альд"руном. Отлично, отправляемся туда и отдаем ему эбонит. Сегунивус обещает допросить Одрала и его напарника, Дринара Вариона, и, если они подтвердят мою историю (отличные следователи у них!), арестовать их. Хотя смотря как допрашивать... Ну да это уже не наше дело, отправляемся в гости к Крассиусу за заслуженной наградой и повышением! Нам присвоили звание Кузен Дома, поздравляю вас!

Шестое задание Крассиуса - это вымогательство. Да, такое себе вымогательство, самому противно. Но ничего не поделаешь. Крассиус рассказывает, что некий контрабандист, Валфред Изгой, неоказывает должных почестей дому Хлаалу. Ну что ж, отправимся научить его манерам. Найти можно в Хла Оуд. Предлагаю такой путь, как туда добраться. На Силт Страйдер до Хуула, оттуда на корабле до Дагон Фела, потом в Садрит Мору, дальше - в Эбенгард. А уже оттуда в Хла Оуд. Порасспрашивав местных жителей выясняем, что Валферд никогда не заходит в Хла Оуд, а его можно найти, если пойти на Юго-запад по побережью. Пройти там не много, потому не бойтесь промахнуться. Итак, находим отдельную пристань и отдельный корабль. Убеждаем Валфреда оказывать необходимое уважение нашему Дому, и отправляемся с этими новостями к Крассиусу. Крассиус на радостях награждает нас 1000 монет и дает повышение до звания Брат Дома.

На данный момент у Крассиуса больше нет поручений для нас, потому можем вернуться в Балмору и продолжить выполнять задания для Нилено. А четвертое задание Нилено будет таково. Нам следует убедить алхимиков в том, чтобы покупали шкуры гуаров только у дома Хлаалу. Ну что ж, надо так надо. Первым делом отправляемся к Роласу Орену в Вивеке. Найти его можно в Верхнем поясе квартала Чужеземцев. Поднимаете его отношение к вам выше 80 - и он без проблем соглашается покупать шкуры Гуаров только у дома Хлаалу. Отличная работа, пора с донесением к Нилено.Готовы продолжать прохождение игры Морровинд за Великий Дом Хлаалу? Если нет, то сходите отдохните, выпейте пару кружечек Флиина, или купите себе несколько рабов. А можете просто сходить на охоту. Ах, вы не устали? Ну, тогда давайте спросим про следующее задание.

Пятое задание Нилено - доставить приказы нашей шпионке в Альд"рун. Это портниха, которая живет Под Скаром. Ну ничего себе портниха, если может позволить себе жить в самом элитном районе города. Сразу видно, что она - наша шпионка. Зовут портниху Биваль Тенеран. Вот ей и относим новые приказы. До Альд"руна добраться, думаю, сумеете. Биваль на радостях (какая может быть радость в новых приказах от начальства?) дарит нам изящные штаны и вычурную сорочку. Они вам нужны? Я вот хожу всю жизнь в хакамах и доволен собой. В любом случае, выслушав похвалы в наш адрес и собрав подарки, возвращаемся к Нилено в Балмору с докладом. Нилено тоже довольна нашими деяниями и презентует нам 500 золотых монет. Поздравляю с выполнением очередного задания. Пора браться за следующее.

Теперь нам предстоит расследовать убийство нашего собрата по дому, Ралена Хлаало. За собрата по дому грех не отомстить, так что берем ключик, который нам дает Нилено и идем в поместье Хлаало. Заходим внутрь и видим труп хозяина. Кстати, одет он в неплохие одежды. Если кому-то они нужны - можете забрать. Да и продать их не помешает, если есть напряженка с деньгами. А вообще говоря, можете собирать всё тут, никто вас за это не поругает. На втором этаже находим служанку Ралена, которая и дает нам описание убийцы. По ее словам это рыжий данмер с гномским топором и в гномских доспехах. Выходим на улицу и расспрашиваем всех подряд про описание убийцы. Вам говорят, что это может быть Танелен Велас из Клуба Совета. Я отправился туда, поднял его отношение до 100 - и он не сознался! Он сказал, что это дело рук Девятипалого. Ну ладно, я решил не лить кровь понапрасну и отправился к этому Девятипалому. Но это оказался аргонианин! То есть совсем не тот, кого описывала служанка. Именно этим Тенелан и вынес себе смертный приговор. Я его много раз оскорбил и он напал на меня, за что и был праведно убит без последствий со стороны закона. Забрав деньги, которые я ему всучил, поднимая его уважение ко мне, я отправился к Нилено с докладом. Она была очень рада свершившемуся правосудию и наградила меня 1000 золотых монет. Отлично!

И последнее задание у Нилено - это разборка с закупками эбонита. Восточная Имперская Компания грозится покупать эбонит у Дома Редоран, если мы не снизим цену. Ну что ж, грозиться-то грозиться, но мы-то сможем изменить дело. Есть два варианта - либо убить руководителя эбонитовой шахты "Суданит", либо отправиться в Эбенгард и договориться с Цанктунианом Пониусом. Найти его можно на втором этаже Отделения восточной имперской компании. Я выбрал второй путь и решил договориться с Цанктунианом. Убедить его оказалось легко, достаточно поднять отношение к себе выше 90 - и он согласится подписать контракт на следующий год. Соглашаемся на это и отправляемся к Нилено с докладом. А она нас снова награждает тысячей монет. По-моему, вполне ничего.

Дальше я отправился к Крассиусу и потребовал повышения. Однако он мне ответил, что повышение возможно в том случае, если мы построим дом. За этим следует обратиться к Дондосу Дриллеру в доме совета Хлаалу в Балморе. Отлично, туда и отправляемся. Но товарищ Дондос говорит, что не будет строить крепость без разрешения от Герцога и акта на землю от Барена Алена. Что ж, отправляемся к Барену в Хранилище. Оно расположено в Сокровищнице Хлаалу, в Поясе квартала Хлаалу, Вивек. Торгуем с ним и выкупаем акт на землю. Теперь отправляемся на корабле в Эбенгард, где заходим в Покои верховного совета, поднимаемся на второй этаж и находим Герцога Ведама Дрена. Н он требует от нас клятву, что мы сделаем все для его народа. Да не вопрос! Клянемся и получаем разрешение на строительство. Относим все это добро Дондосу в Балмору, и он говорит, что со дня на день начнет строительство. Прождав 5 дней узнаем, что строительство началось! Отлично, пора наведаться в крепость и узнать, как продвигается строительство. Выходим из Балморы на юг и идем по правому берегу Реки Одай. Проходим шахту, в которой выполняли миссии Гильдии Бойцов и направляемся дальше. Скоро-скоро покажется поместье Ретан. Там нам надо поговорить с Дурбулом гро-Рушем, который занимается строительством нашей крепости. Он уверяет, что строительство будет завершено через неделю. Возвращаемся к Дондосу с этой радостной новостью и ждем неделю.

По прошествии недели у нас появляется свое поместье. Отлично, не правда ли? Но Дондос советует нам его улучшить, начав небольшую торговлю. Для этого надо вылечить матку в яичной шахте от мора и нанять рабочих, которые будут в этой шахте работать. Нам подойдет шахта Шурдан-Раплай, которая находится на другой стороне реки от нашего нового поместья. Направляемся в эту шахту, предварительно захватив те самые свитки, которые мы покупали у Гетмана в Гнисисе. Вы не покупали? Хм, тогда прочитайте раздел про Имперский легион. Там подробно написано, где достать свитки исцеления моровой болезни. Итак, заходите в шахту и спускайтесь вниз, к матке. Лечите ее, а затем направляйтесь в Гнисис, чтобы нанять рабочего к себе в шахту. Заходим в Гнисис и отправляемся в пещерное поселение Тансумиран. Там и стоит тот, кого можно нанять для работы. После наема возвращаемся к Дондосу и докладываем о завершении делишек. Теперь он отдает указ о последнем этапе строительства крепости. Через 5 дней строительство завершено и можно смело жить в нашем новом доме. Теперь можно идти к Крассиусу и просить повышение. Вот после этого всего он и присвоил мне звание Отец Дома. Теперь он не сможет давать нам повышение. Это сможет делать только Герцог Ведам Дрен. Он бывший Грандмастер Великого Дома Хлаалу, но теперь все позади, так как он унаследовал титул Герцога. Вот он и будет дальше выдавать нам задания.

А первое его задание - это взять под контроль Ординаторов. Для этого стоит поговорить с Архиканонником из Высокого Собора Вивека. Значит, отправляемся к нему, в Вивек. Архиканонник стоит за дверью с замком 45. Думаю, открыть ее не составит труда. Но он не хочет просто так приструнить Ординаторов. И говорит, что мы должны доказать, что мы не хуже ординаторов. Потому он отправляет нас в пещеру Ассеману. Что ж, отправляйтесь в пещеру Ассеману и зачистите ее. Только не забудьте взять Свитки божественного вмешательства, чтобы телепортироваться оттуда. Так вот, в этой пещере нам надо найти Мантию Рориса святого. Она находится в самой последней комнате, в сундуке, до которого без зелья левитации или сильных прыжков вы не доберетесь. Итак, получив мантию, отправляемся к Архиканоннику, дабы посрамить ординаторов. После передачи ему мантии он соглашается немного приструнить их, а мы же с чувством выполненного долга отправляемся к Ведаму Дрену . Пришла пора...

Для следующего задания у Герцога Ведама Дрена. Теперь же он просит нас договориться с его родным братом, Орвасом Дреном, по поводу гильдии Камона Тонг. Единственное, о чем попросил герцог - это по возможности не убивать брата. Ну да ладно, мы его словами... итак, отправляемся на плантацию Дрена, Находим виллу Дренов, заходим на самый верх и... И начинаем убеждать Орваса. Подняв же его отношение к нам до 100, предлагаем ему сменить руководство Камона Тонг. Он соглашается, и мы со всем известным пиететом отправляемся к Герцогу с докладом. Герцог же, услышав радостную новость, тут же присваивает нам звание Грандмастера Великого Дома Хлаалу. Отлично, поздравляю вас. Осталась одна маленькая деталь, которую просто обязан иметь каждый уважающий себя Грандмастер. Это жилище, достойное нас. Что ж, отправляемся к известному Дондосу в Балмору и заказываем ему подходящую крепость. Но есть одна маленькая деталь... необходимо избавиться от бандитов, которые засели неподалеку от нашего уже построенного поместья. Значит, идем в Гильдию бойцов и разговариваем там с Фламинией Амиулузус. Она соглашается дат в найм нам одного бойца, но это будет стоить 1000 золотых. Да не вопрос, такие деньги маленькие. После наема отправляемся к своему поместью.

Путеводитель по веселым местам Morrowind

В процессе разработки крупной и детальной игры у разработчиков всегда появляется соблазн подразнить фанатов, вставив в готовый «продукт» энное количество скрытых приколов, шуток или «приветов от Васи-программиста», который «был здесь». Процесс поиска объединяет эти шутки с некоторыми пасхальными традициями, собственно, так эти приколы и называют - Easter Eggs , «пасхальные яйца». Некоторые из них «полулегальны» - о них, кроме «Васи», не знает никто. Другие присутствуют чуть ли не официально - достаточно вспомнить третий Warcraft с его гидралисками и мифической расой медведей панда.

Не миновала чаша сия и Morrowind . В смысле Easter Eggs этой игре, конечно, далеко до лавров Warcraft III , однако в паре мест разработчики достаточно осмелели, чтобы вставить в игру пару откровенно «хохотушных» персонажей и квестов. Давайте взглянем на них.


В дикой местности, на одном из самых дальних островов на западе архипелага Шигората уставшего путешественника встречает хаджит по прозвищу М"Айк Лжец. Среди даэдрических руин и недружелюбно настроенных птеродактилей этот прикольный кот выглядит довольно неестественно, особенно если обратить внимание на его удочку. Весь этот персонаж - одно большое ходячее (и мяукающее) Easter Egg. С ним можно поговорить «о королях и о капусте», больше таких диалогов вы в игре не встретите. С наибольшей охотой кот ответит на вопросы, волнующие игровую общественность еще в процессе разработки Morrowind - это лошади (вернее, их отсутствие в игре), обнаженка (она была в TES2:Daggerfal, и ее в угоду рейтингам, вымарали из TES3), веревки, загадка гномов, говорящие крабы.

Но не стоит ждать от М"Айка глубокомысленных изречений и серьезности. Придумывая реплики «Лжецу», разработчики явно веселились от души. И на вопрос «Голые личи?» кот немедленно ответит: «Ужасная штука. Если увидите такого, дайте знать М"Айку. М"Айк хочет смотреть в другую сторону»

Еще одна шутка разработчиков ждет вас в гробнице Омален, что находится к юго-востоку от святилища Эбернанит. Обнаружив заваленный камнями скелет «мертвого приключенца», вы найдете там же записку «Последние слова умирающего». Внимательно прочитайте ее (особенно про артефакты и шляпу). Прочтите краткую и печальную подпись «Инди». Как же угораздило знаменитого археолога Индиану Джонса забраться в эту богом забытую гробницу в этом богом (богами?) забытом Тамриэле? Покойся с миром, Индиана Джонс, мы тебя не забудем. По слухам в еще какой-то гробнице можно найти труп Лары Крофт, но это неподтвержденная информация.

В том случае, если вы станете монахом и решите поражать всех исключительно силой своих кулаков, через пару десятков уровней вы наверняка рискнете побить мощного Грозового атронаха. Этот голем представляет собой слепленные магической силой куски скал, вокруг которых по своим орбитам летают мелкие булыжники. Все знакомые мне монахи утверждают (и я не берусь это подтвердить или опровергнуть), что если мощным ударом кулака послать этого атронаха в полный нокаут, то, пока он будет лежать в отключке, булыжники станут летать вокруг его головы наподобие птичек.

Сюжетный квест. Вы получаете на руки кольцо Луна-и-звезды как знак того, что вы - истинный пророк. Неудавшиеся предыдущие пророки предстают перед вами в виде духов и дарят свои любимые вещи. Среди них вы получаете артефакт со странным названием - «Замаранные штаны». Все вопросы пропадают, когда вы узнаете, что эти штаны дают левитацию. Ситуация напоминает старый анекдот о том, как приготовить кулебяку - надо лишь съесть килограмм соленых огурцов, полкило рыбы и выпить литр молока, заедая пургеном. Через полчаса кулебяка готова.

Теперь еще и левитация колдуется таким же способом.

Но на этом разработчики не остановились. Невозможность поместить в игру обнаженку заставила их вставлять в игру лишь намеки на свои нереализованные желания. Иногда эти комплексы прорываются наружу, как, например, в случае с храмом Маар Гана . Помимо камня-артефакта, вы найдете в храме флегматичную даэдру. Диалог с ней состоит лишь из одной возможной темы - «Дразнить даэдру». Пару раз она стерпит ваши наскоки, и лишь потом нападет, презрительно бросив: «После того, как я убью тебя, я изнасилую твой труп. Не бойся, я буду нежен». Все желающие могут специально дать даэдре себя убить, чтобы посмотреть, что же будет дальше.

В игре навалом таких «скользких» тем . Можно заглянуть в городок Суран в бар «Земных удовольствий», чтобы увидеть самое настоящее стрип-шоу. Проходя воровские квесты, вы увидите и украдете порнороман «В постели с Боэтой», с совершенно невероятным содержанием.

В иностранном квартале Вивека нетрудно взять квест, в процессе выполнения которого вы получите на руки эротическую пьесу старого извращенца Красиуса Курио. Пьеса называется «Похотливая аргонианская дева» и содержание у нее соответствующее. Если же вы примкнете к дому Хлаалу, то через несколько квестов вам не избежать грязных приставаний со стороны того же Курио, независимо от пола вашего персонажа. И это еще малая часть проявлений больной фантазии разработчиков.

Если вы посетите даэдрическое святилище Альд-Даэдрот на северо-востоке побережья Шигората, то станете свидетелем боя, разгоревшегося между поклонниками даэдр и искателями приключений. Перед этим лучше всего взять квест от расположенного неподалеку лагеря эшлендеров Ахеммуза, но можно навестить руины и просто так. Помимо веселых битв с применением тяжелой магии десятой степени (вам совсем необязательно в них участвовать) вы найдете в святилище поклонников лорда-даэдры Шигората. Каменную статую Шигората вы везде и всегда узнаете по щеголеватому жилету, тросточке и некоторым сходством с великим Чаплином. Так или иначе, Шигорат - это бог безумия, и его последователи оказываются в этом смысле очень последовательными. В самой дальней части святилища у них проходит вечеринка с бесплатной раздачей напитков (и вам они их предложат, не сомневайтесь).

Но больше всего вас поразит съехавший с катушек орк Ра`Грузгоб. Поговорите с ним. Похоже, этот тип всерьез считает себя хаджитом, говорит «мяу» и предлагает вам оценить красоту его хвоста.

Сам же бог-безумец Шигорат даст вам оригинальное задание, если вы поговорите с его статуей, расположенной в каналах квартала Святого Делина в городе Вивек. Задание вполне соответствует специализации Шигората. Вам надо будет найти лачугу сумасшедшего отшельника на острове на северо-западе архипелага Шигорат, взять у отшельника артефакт под названием «Вилка щекотки» (кстати, это на самом деле обычная двузубая вилка) и заколоть ею гигантскую медузу, что проводит время на соседнем восточном острове. Не правда ли, бредовое задание? Если вы не владеете навыком коротких клинков, то скорее сломаете вилку, чем добьете медузу, поэтому можете сначала попинать ее более привычным оружием, а затем добить вилочкой.

За это лорд-даэдра даст вам неплохой артефакт.

Если вы заглянете в городок магов под названием Садрит Мора , а точнее, в таверну при входе, то обнаружите в одной из комнат воинственного призрака. Полтергейст завелся в гостинице, и его хозяин попросит вас избавить его от постоянно появляющегося в этой комнате духа. В процессе выполнения этого квеста вы получите на руки уморительнейший документ «Свидетельство о беспризрачности». Не буду приводить его целиком, особенно ту часть, которая касается пальцев в кишечнике и бесплотной туалетной бумаги. Просто скажу, что там, кроме всего прочего, упоминаются некие «буджумы». Неужели волшебники тельванни так любят читать на досуге «Охоту на снарка» Льюиса Кэрролла?

Если спросить среднего данмера, какое животное кажется ему наиболее симпатичным и обаятельным, то он ответит - нет, вовсе не «птеродактиль» и не «квама»... Это будет гуар. Куриные лапы, обаятельная улыбка и скромный нрав делают это сильное животное поистине уникальным. К сожалению, мы не дождались от разработчиков Morrowind «работающих» багажных гуаров в игре. Но сами-то животные остались! С гуарами в игре связаны, по меньшей мере, три квеста. С ездовым животным (не вашим, к сожалению) по имени Ролли можно даже попытаться поговорить, а знаменитый и неуловимый белый гуар представляет собой феерическое зрелище.

Естественно, что в сети стали плодиться и размножаться странички, посвященные специально гуарам. На них авторы признаются животинкам в любви, публикуют фотографии наиболее понравившихся им скотинок, коллажи, рисунки и даже целые комиксы. А один даже сшил плюшевого гуара и сетует: «Ну почему разработчики не положили в коллекционную коробку Morrowind это чудо вместо скучного оловянного ординатора?»

И, надо сказать, гуар этого заслуживает, как никто другой.

Кольцо Фаргота
Фаргот, Сейда-Нин, Площадь

Сразу по выходе из офиса вам встретится Фаргот, лесной эльф, который немедленно расскажет, что стражники отобрали у него кольцо. Само кольцо находится в бочке, стоящей во внутреннем дворе имперской канцелярии. До получения пакета Кая игра должна была заставить Вас залезть в эту бочку. Получив своё кольцо, Фаргот пообещает замолвить словечко Арриллу, единственному торговцу в селении, владельцу таверны. После этого отношение Аррилла к герою вырастет на 40, а самого Фаргота - на 50 единиц. В начале игры иметь бонус при торговле с Арриллом будет очень полезно. [Не бойтесь отдавать босмеру его кольцо, вы сможете получить его назад в другом квесте. Прим. OKStyle]

Тайник Фаргота
Хрисскар Плосконог, Сейда-Нин, Трактир Аррилла, 2-й этаж

В трактире Аррилла от хозяина можно узнать слух, что у Хрисскара Плосконога проблемы с деньгами. Однако, чтобы получить этот квест, необязательно знать слухи, достаточно поговорить с самим Хрисскаром на втором этаже таверны в Сейда Нин. Тот расскажет, что Фаргот прячет от него деньги в каком-то тайнике и попросит найти это место. Плосконог посоветует забраться на маяк и следить за Фарготом оттуда, не подходя к нему. Забравшись на маяк, герою останется дождаться десяти часов вечера, когда Фаргот попытается «незаметно» прокрасться через Сейда Нин к пню в болоте. Его будет трудно не заметить, ведь деловитый босмер освещает дорогу факелом. Как только он отойдёт от пня, оттуда можно забрать триста золотых, Гравированное кольцо исцеления из предыдущего квеста и отмычку подмастерья.

Квесты в Вивеке

Клевета на аптекаря
Домален, Вивек, Квартал Чужеземцев, Плаза

Домален выдаст листовку, содержащую клевету на Ауран Фрернис (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь). Ауран попросит узнать кто стоит за распространением этих листовок. После повторного разговора с Домаленом выяснится, что листовки заставила его распространять Галуро Бален (Вивек, Поселение Тельванни, Пояс, Аптекарь). Идем к Галуро и говорим на тему листовок. Она попросит умолчать факт её авторства и предложит 100 монет. Соглашайтесь молчать, а потом идите к Ауран и сдайте её. За эту информацию Ауран Фрернис тоже выдаст 100 монет. Таким образом, заработаете 200. Галуро на тему листовок больше говорить не будет, так же, как и Ауран. В общем, все довольны. [Можно сразу поговорить с Ауран об авторе листовок, но тогда Вы не получите 100 моент от Галуро Бален. Прим. OKStyle]

Слеза Роланда
Ауран Фрернис, Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь

После выполнения квеста клевета на аптекаря Ауран Фрернис (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь) попросит найти 5 цветков золотого канета сорта Слеза Роланда. Он произрастает на восток от руин Альд Соты. Награда – эксклюзивное зелье удачи. [Мне попались 6 цветков, 5 из которых она забрала, а один стал моим эксклюзивным экземпляром в коллеции алхимических ингридиентов. Прим. OKStyle]

Квесты в Хла Оуд

Внутренняя красота Рабинны
Релам Аринит, Хла-Оуд, подземная часть Пункта Толстой Ноги

Релам скажет, что у него есть работёнка для Вас. Он хочет, чтобы Вы доставили рабыню его клиенту, в Балмору. Рабыня является частью сделки, которую заключили Релам Аринит и Ворар Хелас. Если Вы доставите рабыню в Балмору, то Ворар Хелас наградит вас. Не отказывайтесь, плывите на лодках до Вивека, затем на Силт-Страйдере путешествуйте до Балморы. Дом Ворара находится справа от дома Кая Коссадеса. Как только вы войдёте - он нападёт на Рабинну... Но мы же не подписывались на соучастие в убийстве! Убиваем жестокого наркодиллера и спасаем бедную рабыню. Если позволить ему убить Рабину - получите Кольцо Медузы и 400 дрейков. После смерти Ворара Хеласа, Рабинна попросит отвести её к Им-Килайе, в Аргонианскую Миссию, в Эбенгард. Она знает, что Им-Килайя поможет ей бежать в Эльсвейр, он - её единственная надежда на спасение. Идём к порту Силт-Страйдеров и летим в Вивек - оттуда на корабле плывём в Эбенгард, проходим мимо местной таверны и заводим рабыню в Аргонианскую миссию. Наградой послужат те же 400 дрейков, +10 пунктов респекта от "Двух Ламп" и главное - моральное удволетворение (а все плюшки мы сняли с мёртвого наркодиллера - то же кольцо, деньги и немного вещей, а также ключ от его дома). [Можно поговорить с Рабинной сразу же после получения квеста (кстати, рабыня откажется разговаривать с вами при низком начальном расположении, а это будет, если у игрока не достаточно высокая репутация (

Квесты в Маар Ган

Паломник в пещеру Коала
Фонус Ратрион, Маар Ган, к западу от города

К западу от Маар Гана, на дороге, можно встретить пилигрима по имени Фонус Ратрион, который попросит проводить его в пещеру Коала за два дня или быстрее. Пещера Коала также отмечается на Вашей карте после прочтения книги "Путь паломника". Награда от Ратриона, когда приведете его к пещере – 150 золотых.

Morrowind / Прохождение

~ Побочные квесты ~

Квесты статуй Даэдра

Статуя Азуры
Зайдите в храм Азуры на побережье Азуры. Она даст вам задание отправиться на остров, расположенный вблизи Дагон Фела и очистить его от даэдра, посланных Шигорадом, которые докучают святой отшельнице Райне Дролан. Кроме того, вы должны будете достать доказательства того, что этих даэдра послал именно Шигорад. После того, как получите задание, отправляйтесь в Дагон Фел. Остров находится у северо-восточной оконечности Дагон Фела. Убейте всех даэдра, которых встретите на острове, включая золотую святошу Стааду. После этого возвращайтесь к Азуре. В награду вы получите Звезду Азуры, уникальный камень душ, которые не исчезает после того, вы его используете. Кроме того, только этот камень может вместить в себе души Альмалексии или Вивека.

Статуя Боэты
От Хаджита М"Айка вы узнаете месторасположение затонувшего святилища Боэта, недалеко от Хла Оуд. Отправляйтесь туда и поговорите с даэдра. От головы статуи вы узнаете, что если вам удастся восстановить святилище, то даэдра подарит вам Золотой Меч, один из лучших одноручных клинков. Для начала вам нужно будет найти скульптора. Подходящей кандидатурой будет орк Дума гро-Лаг, в Кальдере. Найдите его и заплатите 2000 септимов на накладные расходы. Пока он подготавливает проект, вам необходимо будет найти книгу, которая описывала бы святилище. Этой книгой является "Слава Боэта", которую можно купить в книжном магазине Джобаша, в Вивеке. Когда у вас будет и книга и деньги, возвращайтесь к скульптору. Он скажет, что нашел подходящее место на утесе Хартага, севернее Гнаар Мока и южнее крепости Андасрет. Но ему понадобится пара недель. Когда указанный срок пройдет, отправляйтесь на место восстановленного храма и поговорите со статуей.

Статуя Малаката
Когда вы попадете в святилище Малаката, к вам обратится статуя даэдра. Малакат скажет, что он может отдать вам шлем великой силы, который некогда принадлежал великому герою Орейну Медвежьему Когтю. По словам Малаката на самом деле Орейн не совершил ни одного подвига, а все славные деяния творил орк, по имени Хараг гро Хар. И теперь вам нужно найти потомка рода Орейнов и убить его. Таким образом, вы восстановите историческую справедливость. Поспрашивайте о нем в Вивеке и вас направят в Гнаар Мок, куда со своими слугами направился Фарвин Орейн, последний из рода Орейнов. Когда вы прибудете в Гнаар Мок, то узнает, что Фарвин Орейн со своими слугами действительно находится в этом районе, чтобы охотится на нетчей. Вы найдете его на южной оконечности острова. Как противник Орейн особой опасности не представляет, а вот его слуги - наоборот. Убейте его и возвращайтесь к Малакату. В награду вы получите знаменитый шлем Орейна Медвежьего Когтя.

Статуя Мехрун Дагона
В святилище Мехрун Дагона к вам обратится сам лорд Даэдра. Он скажет, что вы можете оказать ему услугу. Вам необходимо вернуть легендарное оружие Бритву Мехрун Дагона, которое попало в руки недостойного носителя. Вам требуется отправиться в родовую гробницу Аласов, севернее Молаг Мара. В гробнице найдите тело Варнеса Хлераса и снимите с его тела ржавый кинжал. С этим кинжалом возвращайтесь в святилище. Там лорд даэдра снова наделит его своей силой и отдаст вам, как достойному носителю этого оружия.

Статуя Мефалы
Статуя Мефалы в логове Мораг Тонг дает вам задание - отравить Балина Омавеля, живущего в Балморе. Достаньте лепестки горьколистника, проникните в дом, и положите отраву в котелок. После этого возвращайтесь к алтарю. В награду статуя одарит вас редким артефактом - Кольцом Хаджита. Подробнее о местонахождении святилища написано в квестах гильдии Мораг Тонг.

Статуя Молаг Бала
В святилище Молаг Бала вам даст задание лорд даэдра. Разгневанный Молаг Бал сообщит вам, что один из его слуг, даэдрот Мента На обленился и не выполняет приказов своего повелителя. Вам нужно отправиться в подземелье Кора-Дур и убить ленивого слугу, вернув его душу в Обливион, где Молаг Бал сможет наказать его. Когда вы выполните это задание, Молаг Бал наградит вас Булавой Молаг Бала.

Статуя Шигорада
Статуя Шигорада находится в святилище Ихинипалит в Каналах Святого Делина. Принц даэдра даст вам странное задание. Вам нужно будет найти безумного отшельника Большеголового, живущего на отдаленном острове, западнее Дагон Фела. У отшельника вам необходимо будет взять Вилку Щекотки и убить ею гигантского самца-нетча. После этого можете возвращаться к Шигораду. Местонахождение Большеголового вы можете уточнить в Дагон Феле. Искомый нетч обитает на острове, расположенном к востоку от острова Большеголового. Помните, вам нужно убить его именно Вилкой Щекотки. От обычного нетч ничем, кроме названия, не отличается. Впрочем, он там один, не перепутаете. Когда выполните задание, возвращайтесь к Шигораду и получайте награду, Копье Горькой Милости.

Квесты в Лагере Ахеммуза

Видение белого гуара
Для получения задания поговорите с Уршамусой Рапли. Она скажет, что в своих снах и видениях видела белого гуара, который должен принести её племени покой. Так, как в племени сейчас эпидемия Мора и нет людей, которые могли бы искать гуара, то она хочет повесить это дело на вас. Гуара можно найти к югу от даэдрических руин Кашташпи, которые находятся к северо-западу от Тель Вос. Как только вы заметите гуара, то он начнёт убегать и приведёт вас к телу женщины, которая была целительницей. Снимите с её тела амулет и отдайте Уршамусе. В отместку, она одарит вас волшебным Щитом Бесстрашного – местной реликвией.

Кашташпи

Украденные шкуры Гирита
На севере от Тель Вос, у дороги, стоит Атанден Гирит. Он расскажет вам душераздирающую историю о том, как на него напали два эшлендера, отобрали его груз и оставили его здесь умирать. Также Атанден опишет нападавших. С описанием отправляйтесь в Лагерь Ахеммуза и поговорите с эшлендерами. Они скажут, что двух нападавших зовут Эмул-Ран и Илабаэль и, что они изгои, не принадлежащие ни к одному из племен. Их лагерь можно найти на юго-востоке от Лагеря Ахеммуза, на берегу, возле воды. Как только вы поговорите с одним из эшлендеров, то они нападут на вас. Убейте их и снимите шкуры с тела Эмул-Рана. Возвращайтесь к Атандену Гириту и отдайте ему шкуры. Он скажет, что у него нет денег, но его подруга – Бервен из Тель Моры щедро отблагодарит вас. Отправляйтесь в Тель Мору и поговорите с Бервен, (Её магазин находится справа от входа в поселение). Она поблагодарит вас и вручит 3 зелья укрепления здоровья, а также волшебное Кольцо Рогового Кулака.

Квесты в Эбенгарде

Пакет для Дредила
Когда будете в Эбенгарде, поговорите с советником герцога, Ллааламом Дредилом, в Покоях Герцога (Стоит рядом с ним на втором этаже). Он попросит вас доставить письмо хаджиту Джей’Жирру в Отделение Восточной Имперской Компании, в том же Эбенгарде. Когда Джей’Жирр получит письмо, то он даст вам записку, которую надо занести Ллааламу. После этих несложных операций Ллаалам вознаградит вас 75 золотыми.

Список Клиентов
Получить его можно лишь после выполнения квестов "Пакет для Дердила" и "Крысы зачарователя" (см. Квесты в Вивеке). В Отделении Восточной Имперской Компании поговорите с управляющим Болрином (Бородатый босмер). Он предложит вам работу шпионом Восточной Имперской Компании. Ваша работа состоит в том, чтобы украсть у Одениана Валиуса, зачарователя Тельванни в Вивеке, список его клиентов. Найти лавку Одениана очень легко – она находится в Поясе Поселения Тельванни, в одном из ответвлений. Список находится на полке, за деревянной дверью лавки Одениана. Будьте осторожны! Как только вы возьмёте список, появится Алчущий и атакует вас. Убейте его и отнесите список Болрину. Он будет очень рад и вознаградит вас 700 золотых.

Квесты в Форте Лунной Бабочки

Ларриус Варро рассказывает маленькую историю
Если вы поспрашиваете прохожих в Балморе, то узнаете, что Генерал Ларриус Варро хочет о чём-то поговорить с вами. Отправляйтесь в Форт Лунной Бабочки и найдите Варро в главных помещениях. Он расскажет вам маленькую историю о том, что «злодеи» покупают «плохих судей» и покрывают преступников. Также он упомянёт, что для того, чтобы заставить «злодеев» убраться, вам предстоит устроить «кровавую баню» и, если вы всё исполните правильно, то Ларриус одарит вас подарком Императора. Отправляйтесь в трактир «Южная Стена», в Балморе, и поговорите со здешними ворами. Они скажут, что «злодеи», которых вы ищете – это пять членов Камонна Тонг, которые находятся в Клубе Совета, в Балморе. Идите туда и устройте «Кровавую баню». Возвращайтесь к Варро, и он снимет с вас весь штраф за убийства «злодеев», а также одарит вас волшебным Кольцом Окружения и, в некоторых случаях, книгой.

Форт Легиона Лунной Бабочки Трактир Южная Стена

Преступник Фьол
Ларриус Варро хочет, чтобы вы разобрались с бандитом, который нападает на людей возле Хла Оуд. Отправляйтесь туда и поговорите с нордлингом Фьолом. Он потребует у вас 100 золотых, если вы откажете – нападёт. Убейте его, и Ларриус одарит вас сотней золотых.

Квесты в Гнисисе

Хентусу нужны штаны
В речке, под Силт Страйдером, стоит Хентус Йансурумму. Он попросит вас забрать его штаны у Хайнаба Ласамси. Ханаб бродит по городу, так, что найти его будет несложно. Попытайтесь «убедить» его отдать штаны. Как только штаны будут у вас, отнесите их Хентусу. Он будет просто счастливым, но так, как денег у него нет, то он подарит вам три листка хакльлоу.

Человек, говорящий с рыбой
На северо-северо-запад от Гнисиса (на юго-юго-восток от Альд Велоти) на холме стоит воин Имперского Легиона Дин. Его укусила рыба, и его рассудок помутился. Для излечения можно либо скастовать на него заклинание лечения обычных болезней, либо отвести в Гнисис к целителю. В награду за излечение он одарит 30монетами.

Квесты в Хла Оуд

Внутренняя красота Рабинны
В Пункте Толстой Ноги, в Хла Оуде, в подземной части, есть человек, который хочет, чтобы вы доставили рабыню его клиенту, в Балмору. Рабыня является частью сделки, которую заключили Релам Аринит и Ворар Хелас. Если вы доставите рабыню в Балмору, то Ворар Хелас наградит вас. Соглашайтесь, выходите из Пункта и поговорите с Рабинной (там зовут рабыню). Она скажет, что если вы отведёте её к Ворару Хеласу, то ее убьют, так как в ней много лунного сахара, а именно это и нужно Ворару Хеласу. Также Рабина попросит вас отвести её к Им-Килайе, в Аргонианскую Миссию, в Эбенгард. Она знает, что Им-Килайя поможет ей бежать в Эльсвейр. Сведущая часть прохождения зависит от вас и от вашего отношения к рабам: 1)Вы можете отвести Рабинну в Балмору, где её убьют, а вы получите 400 септимов и волшебное кольцо; 2)Вы можете отвести её в Аргонианскую Миссию, за это вы получите моральное удовлетворение (Ну, помогли хаджиту бежать и всё такое) и немного денег. По-моему, самый ЧЕЛОВЕЧНЫЙ вариант – это второй.

Квесты в Хууле

Похищенная культистами
Это задание можно взять двумя способами: 1) К востоку от Альд Велоти стоит редгард Сасон, у которого похитили жену культисты и он попросит вас отыскать её; 2) В святилище рядом с Альд Велоти за запертой дверью находится искомая жена, которая попросит вас отвести её к мужу. В любом случае, вам надо привести Малексу к Сасону, попутно оберегая её от культистов. При успешном завершении задания, Сасон щедро наградит вас деньгами и очком репутации.

Квесты в Маар Гане

Провести паломника в Пещеру Коала
К западу от Маар Гана стоит паломник Фонус Ратрион. Ему необходимо добраться до Пещеры Коала в течение двух дней. Если вы вложитесь в нужный срок, то по прибытию разбогатеете на 150 золотых.

Квесты в Пелагиаде

Красотка и бандит
На дороге к северо-западу от Пелагиада находится молодая бретонка Морри Ормин. Девушка без ума влюбилась в бандита, который её обокрал. Морри попросит вас отыскать этого Нелоса и отдать ему её перчатку в знак признательности. Отправляйтесь в Пелагиад, в таверну «Пол Пути». На верхнем этаже стоит искомый Нелос. Отдайте ему перчатку, это его затронет, и он даст вам записку для девушки. Отнесите её Морри. Она будет очень рада и пошлёт вас к одному из своих друзей (В зависимости от пола персонажа), Бернарда Эрели или Эмузетт Браквесс в Тель Бранору. Там вы получите своё вознаграждение – исцеляющее зелье.

Серебряный кубок
В контрабандистской пещере Улумузза, на северо-западе от Пелагиада, находится Серебряный Кубок Белюэлей. Если вы поспрашиваете людей возле Пелагиада, то они направят вас к Ингфе, в Форт Пелагиад. Ингфа расскажет, что у её подруги украли этот кубок. Также, она объяснит вам, как добраться до её фермы (Если идти от северного входа в Квартал Чужеземцев Вивека через восточно-западный веревочный мост через лагуну. Надо пройти мимо фермы Нилера, повернуть налево и следующий дом на севере, как раз и будет фермой Пьернетт). Как только пребудете туда, поговорите с Пьернетт и отдайте ей кубок. Взамен вы получите 1 балл к умению торговли.

Нельс Ллендо
На дороге к Пелагиаду стоит Нельс Ллендо. Если вы поговорите с ним, то он попросит у вас 50 золотых (Если мужчина) и поцелуй (Если женщина). Если вы заплатите, то Нельс отвалит, упомянув, что он живёт в таверне «Полпути», в Пелагиаде. Можете потом зайти и попытаться выбить у него деньги. Если откажете, то он нападёт (мужчина) или скажет, что будет ждать вас в таверне (женщина). Вот, впрочем, и всё задание.

К Полям Кумму
На одной из дорог в Пелагиад вам может повстречаться Невраза Дралор. Она попросит вас отвести её к полям Кумму (Они находятся на севере, на обратной стороне залива). Если вы благополучно доставите Невразу к Полям, то разбогатеете на 150 золотых.

Квесты в Вивеке

Плохой актер
В Вивеке специалист по наговорам Миун-Гей (Вивек, квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Зачарователь) жалуется на настырного шута (Марцел Маурард), который портит ему бизнес. Марцел сознается, что он - безработный актер и ищет труппу. Путем расспросов местного населения выясняется, что труппу собирает некто Крассиус Курио (Вивек, Поселение Хлаалу, Плаза, Поместье Курио), написавший новую пьесу. Крассиус скажет, что ищет актеров. Марцел согласится присоединиться к труппе. За помощь в избавлении от шума Миун-Гей наградит вас заговоренным копьем.

Две Лампы: Две Лампы
После того, как освободишь 15 рабов, они скажут пароль для доступа к квестам организации Две Лампы, борющейся с рабовладением. Представителем данной организации является Ильмени Дрен, находящаяся в Вивек, Округ Святого Делина, Канал Юг-Один. Первым ее заданием будет отправка в Альд Велоти с целью помочь Гэлине Арвелу (находится около корабля), которая в свою очередь поведает историю сбежавшего раба-хаджита Дж’Садда. И попросит доставить его в целости и сохранности к ней. Трудность заключается в том, что за беглецом охотятся 3 охотника за сбежавшими рабами: Анес Хларен, Гарин Гирит и Садал Дерен, все трое ошиваются в Альд Велоти. Так, что надо либо уничтожить их, либо провести Дж’Садда мимо них незамеченным. Сам Дж’Садд находится на поверхности разрушенных даэдрических руин Ашалмавия, что на юго-восток от Альд Велоти. По выполнению задания, возвращайтесь к Ильмени Дрен.

Две Лампы: Освободить Прячущего-Ногу
После выполнения первого квеста, Ильмени Дрен сообщит, что раб-аргонианин с плантации Дрен, что на восток от Пелагиада, знает ценную информацию и вам надо будет сопроводить его на ферму Штердекана (на северо-восток от плантации Дрен). После того, как вы начнете эскортировать Прячущиего-Ногу, вся охрана плантации Дрен нападет на вас. По выполнению задания, возвращайтесь к Ильмени Дрен. Наградой за оба квеста организации Две Лампы будет два больших СПАСИБО, и обещание замолвить за вас словечко своему папаше Ведам Дрену, который нахдится в Эбенгарде (хотя он никаких квестов не дает).

Ферма Штердекана

Сопровождение в Молаг Мар
На северо-восток от Вивека стоит торговец Паур Мастон, который отстал от своей компаньонки-хаджитки Ванжирры, которая направлялась в Молаг Мар. Он просит сопроводить его к ней. Ванжирра стоит на входе в Молаг Мар на мосту, за успешное сопровождение она подарит амулет света.

Человек и его гуар
На север от Вивека стоит Терис Раледран и его гуар Ролли. Терис попросит вас сопроводить его к портнихе Агрипине Хереннии, которая обитает в Вивеке, Округ Чужеземцев, Каналы. На полпути к Вивеку на перекрестке Терис оставит Ролли ожидать его. Награда за успешное сопровождение составляет 100монет.

Разгневанный торговец
На северо-восток от Вивека (на запад от Альд Соты через дорогу) стоит торговец Тинос Дротан. Он пожалуется что его бывшая охрана ограбила его, и попросит вас преподнести им урок и вернуть украденные 10 стекла-сырца. Его бывшие охранники (Альвур Хлеран и Дондир) присоединились к бандитам, обитающим в пещере Бешара, которая расположена на юг от Альд Соты. За возвращение его товара, торговец повысит ваш навык торговли на 5 единиц.

Пещера Бешара

Клевета на аптекаря
Домален (Вивек, Квартал Чужеземцев, Плаза) выдаст листовку, содержащую клевету на Ауран Фрернис (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь). Ауран попросит узнать кто стоит за распространением этих листовок. После повторного разговора с Домаленом выяснится, что листовки заставила его распространять Галуро Бален (Вивек, Поселение Тельванни, Пояс, Аптекарь). За эту информацию Ауран Фрернис выдаст 100 монет.

Слеза Роланда
После выполнения квеста клевета на аптекаря Ауран Фрернис (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь) попросит найти 5 цветков золотого канета сорта Слеза Роланда. Он произрастает на восток от руин Альд Соты. Награда – эксклюзивное зелье удачи.

Крысы зачарователя
Одениан Валиус (Вивек, поселение Тельванни, пояс, зачарователь) жалуется, что на его магазин совершают набеги крысы из канализации. Он просит избавить его от этих набегов. 2 крысы находятся у него в магазине, остальные – в канализации поселения Тельванни. После убийства всех крыс из канализации и его магазина он подарит Великий камень душ.

Кость двемера
Бален Андрано (Вивек, поселение Редоран, пояс, торговец) жалуется, что у него идут плохо дела. Просит сглазить его конкурентку Джинн Андрано (Вивек, квартал Чужеземцев, каналы, торговка). Для этого надо незаметно положить в ее сундук, стоящий у кровати кость двемера, которую он вручит. За выполнение этого задания он выдаст амулет сна.

Друг в нужде
Алусарон (Вивек, квартал Чужеземцев, плаза, Кузнец) просит выкрасть список заказов у своего соседа кузнеца Ралена Тилвура (Вивек, квартал Чужеземцев, плаза, Кузнец). В награду выдаст топор огненного укуса.

Алебастровые изделия
Аларвайн Индалас (Вивек, Округ Святого Делина, Пояс, Зал Стеклодувов) просит выкрасть гномский алебастр (5 чаш и 5 мисок) из сундуков нижней палубы корабля Чун-Ук в Эбенгарде. В награду выдает 1500монет

Прайс-лист
Мевур Хлен (Вивек, Округ Святого Олмса, пояс, Зал Портных и Красильщиков) просит выкрасть из конторы Восточно-Имперской Компании в Эбенгарде. Он находится в сундуке в комнате Джей’Жирра. Награда – повышение навыка торговли на 2.

Невидимый Сын
Кассиус Ольсиниус (Вивек, Округ Святого Делина, Плаза) жалуется, что он был заколдован Февином Раленом (Вивек, поселение Тельванни, пояс, Маг). Февин сообщит, что он его не заколдовывал специально, а сделал на заказ ему заклинание, причем не получил 400 монет. Если ему вернуть 400 монет – он расколдует Кассиуса. Отец Кассиуса – Лукретианаус Ольсиниус (Вивек, Округ Святого Делина, Плаза, Аптекарь) вернет 400монет, и даст 100 монет за беспокойство.

Короткая и несчастная жизнь Данара Увеласа
Морони Увелас (Вивек, Округ Святого Олмса, пояс, Зал Пивоваров и Торговцев Рыбой) сетует, что у нее пропал муж Данер Увелас. Последний раз его видели, направляющимся в подземелья округа Св. Олмса. В подземельях округа св. Олмса бродит ловчий корпруса – это и есть ее больной муж. С его тела нужно снять кольцо и отнести Морони. Награда – 3 зелья лечения обычных недугов.

Сыпь Оскорблений
Тарер Брарин (Вивек, Храм, Зал Справедливости, Канцелярия Ордена Дозора) попросит передать извинения и книгу архимагу Требониусу Арториусу (Вивек, Квартал Чужеземцев, Плаза, Гильдия Магов). Требониусу простит Трарера и попросит доставить ему лечебное зелье. В награду за зелье Тарер выдаст 100монет.

Загадочные убийства в Вивике
Из слухов можно узнать, что Вивек взбудоражен загадочными убийствами: 5 обывателей и 2 ординатора были зарезаны. Элам Андас (Вивек, Храм, Зал Справедливости, Канцелярия Ордена Дозора) попросит вас заняться расследованием. На данный момент известно, что убийца пользовался кинжалом и эта была женщина-данмер. Поговорив с обывателями в квартале чужеземцев, вы узнаете что странная женщина-данмер спускалась в подземелья квартала Чужеземцев. В подземельях вас атакует эта дама. После ее убийства следует отправиться к Эламу Андасу и отчитаться в проделанном. Он подтвердит, что убитая и была подозреваемой и предложит награду на выбор: либо шлем и кирасу ординаторов, либо пояс Доспехов Бога.

Ради любви босмера
В одной из клумб в (Вивек, поселение Хлаалу, Плаза) можно найти записку Гадайн Андарис (Вивек, поселение Хлаалу, Плаза, Магазин). Если поговорить с Гадайн Андарис, он поведает, что давно тайно влюблен в Эральдил (Вивек, поселение Хлаалу, пояс), и просит поговорить от его имени с ней. Эральдил откажет Гадайну, однако, намекет, что ее сводная сестра Галатель интересуется им. Теперь есть два пути развития событий. 1. Поговорить с Гадайном и согласиться доставить любовное зелье Эральдил. Награда – кольцо света. 2. Поговорить с Гадайном и сказать ему о чувствах к нему Галатель. Награда – Мантия Отражения Пламени.

Освобождение Рабов
Если поговорить с Джобаша (Вивек, квартал Чужеземцев, Нижний Пояс, Редкие книги Джобаши) после освобождения более 30 рабов, то он преподнесет в подарок 3 книги, увеличивающие навыки Кузнеца, Акробатики и Меткости.

Квесты в Суране

Умбра
За горами недалеко на северо-восток от города находиться орк-воин Умбра. Он попросит вас помочь ему умереть как воину – т.е. в бою. От вас требуется убить его. Противник он очень сильный, но меч, который будет снят с трупа стоит приложенных усилий.

Ученые и спаривающиеся кагути
На запад от Сурана на дороге стоит босмер Торонер (напротив гробницы Сарано). Он расскажет, что его друг Эдрас Орил отправился наблюдать за брачными играми кагути и исчез, также попросит найти своего друга и привести его к нему. Эдрас Орил находится немного восточнее Торонера, если следовать по дороге. Когда друзья встретятся – Торонер подарит амулет замедления падения.

Квесты в Альд Велоти

Кольцо леди
На юго-запад от Альд Велоти, рядом с мостом к двемерской крепости Аркнгтунч-Штурдумц есть пруд. Около пруда стоит Джалина, она попросит ей достать кольцо из пруда (кольцо на дне рядом с водорослями). Как только кольцо будет поднято, Джалина и ее подельница, которая все это время пряталась, атакуют. Противники они несильные, зато амулет Теней, который можно снять с трупа подельницы, – один из лучших Хамелеон-артефактов в игре.

Аркнгтунч-Штурдумц

Печальный чародей
На юг от Альд Велоти находится пещера контрабандистов Палансур, в ней обитают три скампа, огрим и томится в заточении маг-неудачник Инвольд. Инвольд поведает о своей печальной истории и попросит помочь ему спуститься с его «насеста», для этого надо доставить ему дешевое зелье левитации, которое можно найти здесь же в пещере. В награду он предложит либо юбку, либо шапку, также зелье можно отдать ему за даром. В пещере находится также много приятных вещей. Если выйти их пещеры через частично притопленную дверь, то рядом можно обнаружить лодку с мертвым контрабандистом и несколькими приятными вещами.

Квесты в Альд’Руне

Ханнат Зайнсубани
В Альд’Руне в таверне Альд Скар находится бывший эшлендер, а ныне удачный торговец Хассур Зайнсубани. Во время разговора с ним можно выяснить что у него пропал сын Ханнат Зайнсубани, который отправлялся в местечко Мамея, расположенный западнее Красной Горы. Мамея представляет собой комплекс пещер, ныне занятые Шестым Домом и переоборудованные в святилища. На втором уровне и томится в неволе Ханнат Зайнсубани. При встречи с ним он попросит сопроводить его до выхода, после чего порекомендует поговорить насчет награды со своим отцом в Альд’Руне. Противники в Мамеи серьезные, но также возможно найти и много приятных вещичек.

Мамея

Виатрикс, надоедливая паломница
Под западной стеной Альд’Руна вне города стоит Виатрикс Петилия, которая попросит отвести ее к алтарю Альмалексии, который расположен на восток за Призрачными Вратами. В награду выдаст 100монет.

Рубашки
На запад от Альд’Рун за горами находится аргонианин Раша, он попросит доставить 3 рубашки в Альд’Рун район поместий портнихе Биваль Тенеран.

Парализованный варвар
На запад от Альд’Рун за горами находится норд Хисин Дип-Раэд. На него наслала порчу ведьма и он стоит парализованным. Необходимо доставить ему зелье лечения обычных болезней. В награду он даст шлем, дающий 30% постоянный резист к холоду.

Бевен Релет и Еназ Сарандас
Бевен Релет, портниха Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ей за изготовленный амулет, и просит вернуть либо вещь, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Биваль Теран и Еназ Сарандас
Биваль Теран, портниха района поместий Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ей за парчовую рубашку и шелковые штаны, и просит вернуть либо вещи, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Тирас Садус и Еназ Сарандас
Тирас Садус, торговец разнообразными товарами Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ему за эшлендский замшевый пояс, и просит вернуть либо вещь, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Дайнес Редотрил и Еназ Сарандас
Дайнес Редотрил, ростовщик Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ему за эбонитовые и стеклянные кольца, и просит вернуть либо вещи, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Ллетер Вара и Еназ Сарандас
Ллетер Вара, зачарователь района поместий Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ему за модельные ботинки, и просит вернуть либо вещь, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Доставка оружия
На северо-запад от Альд’Руна находится Лукан Осториус, он просит доставить оружие в Альд’Рун в трактир «Крыса в котелке» орку Йаку гро-Скандару. За выполнение этой миссии орк-получатель выдаст 100монет.

Разделенные никс-гончьими
За северо-западными стенами Альд’Руна стоит Фалану Индарен, она поведает историю о том, что они с мужем были атакованы никс-гончими во время их путешествия, она притворилась мертвой, а муж побежал и увел за собой гончих. Он просит найти Дререла Индарена, который находится недалеко на запад (на возвышенности) от нее. Когда муж и жена воссоединятся, муж выдаст в качестве награды книгу, повышающую навык защиты на 1.

Квесты в Кальдере

Драгоценности Аэнты Волнолом
На восточной окраине Кальдеры, около гор, стоит Аэнта Волнолом. Она пожалуется, что на нее напала банда хаджита Дрр’Жирра и украла фамильные драгоценности. Она попросит вернуть их за вознаграждение 300золотых. Банда хаджита Дрр’Жирра прячется в пещере Шушиши, которая находится на восток от места нахождения Аэнты Волнолом за горами.

Возвращение Громобоя
На север по дороге от Кальдеры стоит норд Хламор Пьянь, он жалуется, что ведьма обокрала его и просит помочь ему в расправе над ней. Ведьму зовут Соша Саристиана и находится она на запад от Хламора если следовать по дороге. Если побеседовать с Сошей, то она скажет вам, что согласна встретиться в Хламором через 3 дня в гильдии магов Кальдеры, о чем попросит проинформировать Хламора. Однако, Хламор ничего не захочет слышать и повторно предложит убить ведьму, в случае отказа он атакует вас. После его смерти, Соша подарит несколько полезных зелий. Если же принять сторону Хламора и убить Сошу, а затем с ее трупа снять Громобой и передать законному хозяину, то Пьянь потренирует вас и повысит силу на 2.

Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости
По дороге на север от Кальдеры, которая ведет к дому Сойвара Лошадиной Пасти стоит Пемени, она следует в Гнаар Мок и попросит вас эскортировать ее. В награду выдаст сапоги ослепляющей скорости, дающие постоянные 200 единиц к скорости и 100% слепоту.

Услуга для Орка
На север по дороге из Кальдеры в Альд’Рун, на холме около 3х деревьев стоит орк Бургол гро-Багул, он попросит доставить в Кальдеру записку его подруге Бушук гра-Бат, которая живет в своем доме. Бушук напишет ответное письмо. За доставку которого Бургол выдаст бриллиант.

Квесты в Балморе

Труп и трубка Скуума
На север по дороге из Балморы в Кальдеру, под каменной аркой лежит труп Эрнила Оморана, с которого можно снять записку к хаджитке Ции, а также ее трубку скуума. Ции проживает в Балморе в своем собственном доме. За возвращение трубки она подарит 50 монет и 10 лунного сахара.

Квесты в Сейда Нин

Кольцо Фаргота
Еще во дворе канцелярии, в самом начале игры, игра подскажет вам возможность осмотреть бочонок во дворе. В этом бочонке вы обнаружите колечко. Сразу по выходе из офиса вам встретится Фаргот, лесной эльф, который немедленно расскажет, что стражники отобрали у него кольцо. Если отдать ему кольцо - он станет вашим другом навсегда, и, хозяин ближайшего магазина, Арилль снизит цены.

Тайник Фаргота
Наш приятель Фаргот не так-то прост. Он припрятывает от легионера по имени Хрисскар Плосконог золотишко; Хрисскара можно об этом расспросить (он находится в трактире Аррилла). Если проследить за Фарготом, то можно убедиться, что его клад располагается в стволе дерева. Следить удобно от маяка. В заначке нашего достойного друга - 300 золотых, колечко, которое мы ему вернули (если вернули!) и... отмычка. Деньги можно вернуть Хрисскару (а можно и... ну, вы поняли). 100 из них он вам отдаст “за хлопоты”.

Смерть сборщика налогов
Рядом с городом Сейда Нин (на север) валяется труп сборщика налогов Вителлия. При нем - бумаги и деньги. Можно вернуть то и другое чиновнику Эргалле в офисе, тогда он попросит расследовать эту не слишком загадочную смерть. Кстати, на этом этапе можно получить от Эргаллы поручение разобраться со злостным неплательщиком налогов Фарготом, то есть получить задание “Золото Фаргота”, если вы не разобрались с ним ранее.

Найти убийцу несложно; надо всего лишь почитать бумаги и выяснить, за кем числится максимальная задолженность. Это - некто Форин Гилнит. Он обитает в городе. Заставить его признаться несложно, а потом можете его арестовать. Он окажет сопротивление; убейте его и доложитесь чиновнику. Это принесет вам круглую сумму в 500 золотых. Колечко Вителлия можно отдать его невесте, Тавере Ведрано, и получить в обмен лечебное зелье. Кстати, девушка тоже может рассказать, с кем у Вителлия были проблемы.

Водониус Нуцис
Водониус Нуцис, ходящий по главной улице города, говорит, что он дружен с погонщиком блох Дравемом Хлераном. При разговоре с погонщиком, он говорит, что Нуцис очень несчастен в этом городе, а денег на то, чтоб уехать у него нет. При повторном разговоре с Нуциусом, он предлагает купить у него за 100 монет колечко волшебное, дающее бонус к Атлетике, но высасывающее жизни из хозяина. После покупки колца квест оканчивается.

Квесты в Вос

Вдоводел
На юг от Вос стоит нордлинг Ботрир, он сообщает, что его околдовала ведьма Ивери Ллотри, и украла все его вещи, включая топор Вдоводел. Он просит помощи в возвращении топора. Ивери находится на северо-запад за холмом у костра от места, где находится Ботрир. За помощь в возвращении топора Ботрир на 1 повышает навык владения секирами.

Квесты в племени Эрабенимсунов

Пропавшие шкуры Марсуса Туллиуса
Торговец-неудачник Марсус Туллиус (на север за горами от лагеря Эрабенимсунов) сообщит, что на него напали эшлендеры и украли шкуры гуаров. При расспросе членов племени Эрабенимсунов выяснится, что действительно два воина племени Тинти и Хайран отобрали у кого-то шкуры гуаров. Те в свою очередь сообщат, что шкуры эти с гуаров из стада их племени, и при высоком отношении к вам согласятся их вернуть Марсусу. Получив шкуры назад, Марсус скажет, что за наградой надо обратиться к его отцу Стентусу Таллиусу, находящемуся в Тель Аруне. Стенсус выдаст 200 монет.

Лагерь Эрабенимсунов

Поиски амулета ее отца
В родовой гробнице Аренимов на юго-восток от лагеря Эрабенимсунов на побережье Азуры, находится Сатиана. Она сообщит, что это захронение ее отца, и попросит вернуть амулет с его тела. Отец ее уже давно превратился в безжизненный скелет. После возвращения амулета, Сатиана разрешит забрать все остальные вещи из гробницы.

Родовая гробница Аренимов

Сбежавший раб
На север от лагеря Эрабенимсунов за горами прячется беглый раб-аргонианин Рии-Джа. Он попросит доставить его в Аргонианскую миссию в Эбенгарде. За доставку настоятель миссии Им-Килайя выдаст Пояс крови. Если же Рии-Джа вернуть в Садрит Мору работорговцу – получите денежное вознаграждение.

Квесты в Суране

Пьяный охотник за головами
Дарик Биэль (Суран, Дом Земных Наслаждений Дезель) просит оказать ему помощь в поимке беглого раба Хейдж-Ай, ради этого он даже нанял себе помощника аргонианина Прячущего Глаза. Расспросите прочих посетителей выводит на Дранас Саратрале, владельца рынка рабов Сурана. Дранас сообщит, что при переводе с аргонианского языка «Прячущий Глаза» может звучать как «Хейдж-Ай». Прячущий Глаза, находится в Таверне Сурана, он сознается, что он и есть искомый Хейдж-Ай, однако возвращаться в рабство он не захочет ни под каким видом. Теперь есть два варианта развития событий: либо согласиться хранить его тайну, либо выдать его Дарику за 150 монет.

Побег Тула
На запад от Сурана находится аргонианин Тул, он сообщит, что является беглым рабом и попросит проводить его к ближайшему схрону Двух Ламп – ферме Штердекана. При встрече с Штердеканом, Тул поведает, что является наемником Камона Тонг и имеет задание уничтожить Штердекана, в чем попросит оказать помощь. Если принять сторону Штердекана, то Тул атакует. За убийство Тула Штердекан наградит Кольцом Первой преграды.

Ферма Штердекана

Прочие Квесты.

Пробуждение спящих
После первого попадания персонажа в пыльную бурю ему начнут сниться страшные сны. Всего их 4, и все они будут занесены в журнал. Через некоторое время к персонажу подойдет человек, именующийся «Спящим» и расскажет о Шестом Доме. Еще по прошествии некоторого времени во время сна будет совершено нападение опять же «Спящими». После этого, Кай Косадес поделится соображениями о том, что будет небезопасно спать в городах, до тех пор пока не будут уничтожены соответствующие близлежащие базы Шестого Дома (убиты жрецы-Даготы). После уничтожения базы, соответствующей городам, можно поговорить со «Спящими» этих городов и объяснить им, что они заблуждались.

Альвура Отреним (Вивек, пояс Арены) – Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Асси Серимилак (Маар Ган) – Дагот Дравен (Сабдан, Святилище)
Дайнаса Теландас (на восток от Пелагиада, напротив плантации Арано) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Дралас Гилу (Пелагиад) – Дагот Фовон (Хассур, Святилище)
Драрэйн Гирит (Тель Арун, Заговор и зелья) - Дагот Фовон (Хассур, Святилище)
Драваса из Андрети (Альд’Рун, Дом Делавасы Андрети) – Ханарай Ассутланипал (Альд’Рун, дом Ханарай Ассутланипал)
Эндрис Дилмин (Хуул, Хижина Эндиса Дилмина) - Дагот Дравен (Сабдан, Святилище)
Эралейн Хлендас (Вивек, Округ Св. Олмса, Канал Север-Один) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Лландрас Белаал
Нельдрис Ллерву (Суран) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Нельмил Хлер (Вивек, пояс Редоран) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Рарарин Радарис (Балмора) - Дагот Фовон (Хассур, Святилище)
Релур Фарион (Вивек, каналы Хлаалу) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Вирвери Даретан (Альд Велоти) - Дагот Дравен (Сабдан, Святилище)
Вивайн Андрано (Вивек, пояс Св. Делина) – Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)

После выполнения квеста Кая БАЗА ШЕСТОГО ДОМА можно поговорить с Гиндралой Хлеран (Альд’Рун), она сообщит, что в ее дом пробрался странный человек, и попросит разобраться с ним. За убийство этого человека она скажет спасибо.

Дополнительные задания, не отмечаемые в журнале в качестве квестов.

Арантало Дурная Нога (Вивек, квартал Чужеземцев, Каналы, Симин Фрамен: Книготорговец, за запертой дверью) сообщит о своих соображениях насчет возможностью пользоваться метками пропильонов.

Эннбьоф (Вивек, поселение Тельванни, Пояс, Трактир: Голова Ящерицы) за бутылочку Мацита поведает о местонахождении погребения Ольмгерда Отверженного, в котором можно найти его легендарный топор. Захоронение находится между даэдрическими развалинами Зайнтирарис и Тель Бранорой – в родовой гробнице Марвани (Тукушапал, Склеп). Также он выдаст ключ от гробницы в котором находится захоронение. В склепе находится корабль, на палубе которого лежит истлевшее тело Ольмгерда, вместе с его боевым вооружением: Имперской Драконьей чешуи кирасой, Имперской Драконьей чешуи шлемом, Ростовым щитом Драконьей чешуи, правым и левым эбонитовыми наручнями, Серебряным мечом искр и Поцелуем Бури – легендарным топором. Также вокруг тела стоит несколько сундуков с прочими приятными вещами.

Ра’Грузоб (Альд Даэдрот, Передняя) Если вы подтвердите, что у этого сумасшедшего орка есть хвост, он скажет, что является хаджитом и за порцию лунного сахара поведает, что спрятал что-то очень хорошее под своей подушкой в этой же комнате.

Драрэйн Телас (Балмора, Дом Драрэйн Телас) Если обследовать покинутые обломки судна, находящиеся рядом с островом, на котором расположен Вас (на запад от Дагон Фел), то в каюте капитана можно найти Счет. Этот счет следует принести Драрэйн, которая посокрушавшись о потери партии подушек, пожалует «очень мягкую подушку», при сне на которой магика и здоровье персонажа восстанавливаются быстрее.

Гильдия бойцов Балморы расположена на западном берегу реки Одай, которая протекает по центру города. Найти ее просто. Если вы попали в Балмору на Силт Страйдер, то просто сверните налево и пройдите пару домов вперед. Нашли? Отлично. Заходим внутрь, поднимаемся по лестнице наверх и разговариваем с Айдис Огненный Глаз. Выражаем искреннее желание вступить в Гильдию Бойцов (Далее - ГБ). Ура, нам присвоено первое звание - Союзник ГБ. И не за горами первое задание. Нас отправляют убивать крыс. Унизительно? Да. Но ничего не попишешь. Потому - вперед за орденами, тьфу, за крысами! Нам нужно в дом Драрэйн Телас, который расположен на восточном берегу реки, второй справа в первой полосе домов.

Разговариваем с хозяйкой дома, получаем от нее ключ - и... Дело за малым. Уничтожить всех крыс. В комнате за хозяйкой - одна крыса. Убиваем и выходим из дома. Поднимаемся в склад и убиваем оставшихся крыс. Сложно? Да ладно вам, все элементарно. Это же крысы, правда размером с таксу... Ну да ладно. Драрэйн занимается подушками. Вам нужно 75 подушек на продажу? Мне - нет. Спускаемся в дом, говорим с Драрэйн и возвращаемся к Айдис в ГБ. Первое задание выполнено, вы молодцы! Старайтесь после выполнения каждого задания требовать повышения. После первого мне присвоили Начинающего. Вообще даже в этом игра Морровинд оправдывает свою нелинейность. Проходя игру эльфом-лучником я не получил повышения после первого задания, что меня очень неприятно удивило. Берем следующее задание.

А вот следующим заданием для нас станет поход в шахту. Приготовьтесь далеко бежать Направляемся на юг по реке Одай до первого висячего моста. Вот дорога от моста и упирается в нужную нам шахту. Отлично, Прохождение Морровинд не стоит на месте! Заходим в шахту и ищем двух нужных нам гуманоидов: Севило Отан и Дэйнила Валас. Заходим в шахту и двигаемся к лежбищу матки. Именно там засели оба лентяя. Убиваем, что совсем не составляет труда, и двигаемся в ГБ Балморы. После выполнения этого задания мне дали звание Странника. Ну что, готовы к следующему заданию? Теперь, нас посылают. Не просто посылают, а в другой город. Да, прохождение игры Морровинд предусматривает, что вы побываете почти во всех локациях.

Держим путь в Кальдеру. Предлагаю воспользоваться услугами Гильдии магов, расположенной по соседству с гильдией бойцов. Телепортируемся туда и идем убивать четырех заказанных нам неписей: Алина Арален, Сатас Неротрен, Фотин Херотран и Альвелег. Выходим через южные ворота и двигаемся четко на запад, по горе. Переходим - и вуаля - мы возле эбонитовой шахты! Игра Morrowind проходится! Первый из агентов стоит возле входа, остальные трое - внутри. Расправиться сними все так же не вызывает никакого труда. Убили? Но не спешите выходить, обшарьте ящики, которые стоят в пещере, и сходите на дно озерца - там 29 монет и дорогие туфли. Видите, как быстро мы продвигаемся по заданиям. Возвращаемся домой в Балмору с помощью все той же гильдии Магов и идем к Айдис докладывать о выполнении.

Дальше нам дают не совсем корректное задание - принести кодовую книгу Соттильд. Естественно, добровольно она нам книгу не отдаст. Но не стоит ее убивать, иначе потеряете возможность пройти квест за гильдию воров. Потому - прямым ходом вступать в гильдию воров. Не бойтесь, это нам не повредит. Вступили? Отлично. Нет? Не знаете, где? А, точно! Нам необходима таверна "Южная стена". Именно там и стоит вступать в гильдию воров. Теперь вступили? Отлично. Идем к Соттильд и начинаем ее оскорблять, пока она не нападает на вас. Далее - убиваем. За что получаем порицание от Гильдии воров, но имеем возможность восстановиться, уплатив штраф. Забираем книгу с трупа и отправляемся к Айдис. За выполнение данного задания мне дали звание Мечник. Готовы продолжать? Тогда вперед!

Следующее задание довольно простое. Надо забрать "долг" у Хельвиан Дезель из Сурана. Добираемся на Силт Страйдер до Сурана. Добрались? Отлично. Теперь ищите бар "Земные наслаждения" и говорите с барменом, той самой Хельвиан Дезель. Убеждаете ее, повышая ее отношение к себе и забираете долг. Все просто. Опять возвращаемся к Айдис и сдаем задание.

Далее нам снова придется поработать убийцей. Дара гра-Бол, такая не хорошая редиска, открыто живет в Балморе. Ну что же, идем и убиваем. Ее дом рядом с домом, в котором мы убивали крыс. Убили? Отлично, возвращаемся за наградой! Итак, мы выполнили все доступные на данный момент задания, которые дает Айдис. Отправляемся в Альд"рун к Перциусу Мерциусу. Играя в Morrowind, прохождение может быть растянуто выполнением побочный квестов. Потому напомню, что мы заинтересованы в звании Главы гильдии бойцов. Потому сейчас нам прямая дорога к Перциусу в Альд"рун

Первое задание, которое Перциус дает нашему Меченосцу, это помощь вечному стражу Улайн Хеним. Улайн просит нас вычисть логово некроманта, которое называется Вас. Перциус отмечает его на нашей карте. Но туда еще потребуется добраться! Итак, идем к Силт Страйдер и едем в Хуул. Оттуда на корабле в Дагон Фел. А оттуда пешочком в Вас. Не внутрь вас, а в убежище злого некроманта! Добежали, встречаем Улайн Хеним, которая выразит искреннее желание помочь Вам. Ну помогает так помогает. Вперед, в гробницу. Внутри чистим все двигающееся. Все просто, у меня сам Некромант упал с одного точного попадания. Костяной лорд, конечно, более проблемен.... Но не настолько, чтобы Морровинд оставил прохождение незавершенным. Итак, нас благодарит Улайн Хеним и мы отправляемся домой... Ну почти. Держим путь в Альд"рун. Добрались? Отлично. Сдаем задание. После этого задания меня повысили до Протектора. Еще не надоело искать в Morrowind прохождение сложных участков? Тогда продолжаем!

Следующий квест - задание на убийство Нерера Бенерана, который стал главарем банды в Саргоне. Саргон? Не знаете где он? Вы невнимательно читали задания? Ничего, я напомню. Саргон расположен к северу от Маар Гана. Право слово, как дети малые! Не могли дать сразу два задания. Там бы на ходу и сделали все, что надо. А теперь снова бежать... Но лучше, разумеется, из Маар Гана, чем опять из Дагон Фела. Значит, ноги в руки - и на Север!!! Саргон находится аккурат там, где и главный герой на этом скриншоте.

Заходим и истребляем все живое. Ничего примечательного в данной пещере больше нет, кроме эбонитовой кирасы на том самом Нерере Бенеране. Играя в Морровинд прохождение затягивается за счет огромного мира, по которому постоянно приходится бегать из конца в конец. Итак, после смерти, снова отправляемся в Альд"рун к Перциусу.

Куда опять идти? В Суран? А не надоело? Играя в Morrowind прохождение может быть и затянуто, но все равно интересно. Итак, в не далеко от Сурана завелась банда во главе с Далдуром Сарисом. Вот его-то нам и предстоит убить. Добираемся на Силт Страйдер до Балморы, оттуда - в Суран. Находим поместье Оранов и разговариваем с Авоном. Он рассказывает, что эти пакостники засели в Некоем Сатуране, к северо-востоку от самого Сурана, сразу за горами. Что ж, принимаем зелье левитации - и вперед на северо-восток! Сатуран находится очень легко. Дальше - по привычке заходим и зачищаем. Все как всегда просто. Возвращаемся в поместье Оранов и у Авона забираем законные 1000 монет. А дальше нам прямая дорога к Перциусу, в Альд"рун. Сдаем задание и получаем следующее. Да, после этого задания мне присвоили звание Защитник.

В этот раз нас просят поработать курьером и доставить выпивку в шахту Элит-Пал. Шахта находится к западу от лагеря Зайнаб. А, по словам Перциуса, ближайшее поселение к Лагерю - это Вос. Итак, мы на Силт Страйдер добираемся до Хуула, оттдуа на корабле - до Дагон Фела, оттуда, опять таки на корабле - до Тель Моры, а уже оттуда, все тем же кораблем, в Вос. Оттуда - пешочком до Лагеря Зайнаб. А там и до шахты не далеко. Если смотреть по карте мира, то шахта находится буквально в полутора сантиметрах левее лагеря Зайнаб. Потому - не пропустите ее. Заходим внутрь и ищем некоего Дангора, которому и сплавляем всю выпивку. Отдали? Отлично, теперь топаем назад, проделываю все тот же путь к Перциусу. Сдаем задание, получаем награду, и обнаруживаем, что дальше нас посылать не станут, пока мы не получим звание Стража. Ну что ж... Так тому и быть, держим путь в Балмору к Айдис. Еще не забыли, где она стоит?

Старая подруга Айдис, как ты, здорова ли, не повредили ли тебя на последнем задании? Хорошо, что нет. Тогда посылай нас, уж больно главой гильдии стать хочется! Ага, а задание такое... Нужно уничтожить банду орков, которые засели в даэдрический руинах Ашунартес. Итак, нам путь в Пелагиад... Для этого ближе всего будет на Силт Страйдер добраться до Сейд Нин, а оттуда пешочком. От Пелагиада добираемся до Плантации Арвелов. Держим путь четко на север, переплываем воду, и по дороге налево. Натыкаем на хибару Алофа. Так ее найти проще всего. И вот доблестный Алоф рассказывает нам, что поганые орки засели в руинах Ашунартес, которые расположены на северо-востоке от его хибары. Выходим... И вперед, на поиски руин. Они находятся четко на западе от крепости Марандус. Заходим, зачищаем, возвращаемся. Се, как всегда просто. За исключением того, что если решите взять драгоценностис алтаря - к вам тихо сзади подойдет даэдра. Не боитесь? Тогда берите! Да и опыт лишним не будет. Возвращаемся к Айдис и сдаем ей задание. После выполнения мне дали звание Охранитель. Готовы к следующему заданию? Тогда дерзайте!

Следующий заказ - на убийство банды Верети. Нам как всегда необходимо убить главу преступной группировки - Довреса Верети. Нам снова путь к Пелагиаду. Как туда добираться - вы уже знаете, потому не будем повторяться. От Пелагиада - на Юго-восток в Маннамуу, где засели гадкие бандиты. Не пропустите пещерку, вход очень близко к Пелагиаду. Заходим и зачищаем. Следует так же собрать свитки разбивания замков на 100 пунктов. В дальнейшем пригодится. Зачистили? Выходим и домой, в Балмору. Сдаем задание и берем следующее

В гробнице Сарано завелся алчущий! Какая трагедия, кто бы мог подумать! Ну что ж, значит нам туда дорога. Помните, как мы добирались до хибары Алофа? Повторяем тот же путь, потом выходим на дорогу, поворачиваем налево и, держась правой стороны на развилках, двигаемся до самой гробницы Сарано. А дальше - как всегда. Заходим, зачищаем. С трупа алчущего снимаем родовой шлем Сарано с уровнем защиты 144. Очень хорошая игрушка. Убили? Отлично, выходим и держим путь домой, в Балмору. Итак, надо вас поздравить! Вы выполнили последнее задание Айдис! Но выеще не стали главой гильдии Бойцов. Значит, дорога к другим руководителям!

Держим путь в Вивек. В Плазу квартала Чужеземцев. Заходим в Гильдию Бойцов и двигаемся к Лорбумолу гро-Аглаку. Первое его задание - достать кольцо из перьев сойки у некоего Орка по имени Нар гро-Шаграмф. Отправляемся в квартал Хлаалу, в Плазу, где и забираем кольцо у наглого орка. Сделать это можно двумя способами - убить орка или же поднять его отношение к себе выше 80 и тогда он вернет кольцо. Выбирайте сами, какой вариант для вас предпочтительнее.

Далее отправляемся в Гильдию Магов Вивека и телепортируемся в Волверин Холл в Садрит Море. Выходим из дверей, спускаемся по лестнице и заходим в Гильдию Бойцов. Обращаемся к товарищу Хрунди за заданиями. По первому же зову он отправляет нас в развалины Нчурдамца. Да, лежит далеко на юге. Но туда проще добираться из Молаг Мара. Итак, путешествуем с помощью гильдии магов в Балмору, оттуда на Силт Страйдер в Суран, а оттуда уже - в Молаг Мар. Нчурдамц находится северо-восточнее, он отмечен на карте мира. Добираемся и разговариваем с Лариенной Макриной. Она просит помочь ей убить тварь, засевшую в руинах. Ну что ж... По старой схеме. Заходим - зачищаем. Разговариваем с Лариенной Макриной и отправляемся в Садрит Мору сдавать задание. После выполнения этого задания мне присвоили звание Стража.

Итак, Перциус снова ждет нас! Раз мы теперь имеем звание Стража, значит можем претендовать на выполнение оставшихся заданий Перциуса. Вот и отлично, отправляемся в Альд"рун! Поговорив с Перциусом, выясняем, что Гильдию бойцов совсем подмяла под себя гильдия Камона Тонг. Не порядок! Надо устранить первых помощников Сжоринга, нынешнего главы Гильдии Бойцов. И одна из них - наша давняя знакомая Айдис Огненный Глаз! Второй - Тоже знакомый, но уже недавний - Лорбумол гро-Аглак. Оба являются продажными тварями и нападают, как только вы попадаетесь им на глаза. Итак, поехали в Балмору, убивать Айдис! Боец из нее неплохой, но куда ей до вас? Убив ее, отправляемся в Вивек и убиваем Лорбумола гро-Аглака. Это тоже не составит труда. Возвращаемся к Перциусу и узнаем, что для очищения гильдии остался отлько один шаг - убить теперешнего главу Гильдии - Сжоринга Жестокосердного. Перциус дает ключ от сундука, в котором лежит пара доспехов, но лично мне хватило моего орочьего. Будьте осторожны, Сжоринг - довольно опасный тип. Но... Броня крепка и танки наши быстры! Убиваем без малейшего зазрения совести продажную тварь и направляемся к Перциусу на душещипательный разговор. Если же Сжоринг отказывается на вас нападать - оскорбляйте его. Но не пытайтесь убить его просто так - обозлится вся гильдия. Итак, Сжоринг мертв, а Перциус назначает нас грандмастером гильдии бойцов! Чего мы с вами и добивались! Отлично, мы молодцы. Всем спасибо за внимание.

Поделиться